Gotham Knights es un videojuego que yo tenía muchas ganas de jugar, la verdad es que desde su anuncio me llamo la atención a pesar de que muchos decían que este juego no iba a ser para tanto. Igualmente yo le di una oportunidad y si os soy sincero, las primeras horas el juego me parecía muy entretenido. Aunque ese entretenimiento duró más bien poco, pues el juego lo tuve que dejar a medias debido a que era demasiado repetitivo.
Casi todos estuvieron de acuerdo en que era un ejemplo de potencial desperdiciado y se preguntaron cómo las cosas cayeron tan rápido, y la idea de un DLC no entusiasmará a mucha gente. Sin embargo, ahí es donde estamos ahora. No hay datos en Steam que indique que pronto podríamos recibir un anuncio de DLC, aunque igualmente recomiendo que os quedéis.
Si es cierto que el juego ha recibido actualizaciones desde su lanzamiento, incluidos el modo para 4 jugadores y nuevos desafíos que lo llevarán al límite y más allá. Pero en ambos casos, no se sintió tan impactante como podría haber sido, una frase que se ha utilizado para el título en sí desde su lanzamiento.
Gotham Knights estaba destinado a ser una "toma audaz" de Gotham al matar a Batman en sus secuencias iniciales e instituir un "Código Negro" donde Nightwing, Batgirl, Red Hood y Robin se unirían para salvar a Gotham de las amenazas que ahora se avecinaban. Esas amenazas incluyeron a la Corte de los Búhos, quienes fueron los que mataron a Batman.
Estaba claro desde el principio que el equipo detrás del juego tenía respeto por la tradición y los personajes con los que estaban tratando, incluso creando su propia historia multicentenaria de Gotham para que pudieran poner pequeños detalles para mostrar cuánto había tenido.
La historia de los "compañeros" que reemplazan a su mentor también sucedió en los cómics, por lo que todo estaba preparado para ser especial. Pero desde el lanzamiento, todo se vino abajo. En lugar del combate fluido que Batman tenía en juegos anteriores, las nuevas técnicas eran más rígidas y los enemigos no eran tan divertidos de combatir y vencer.
Además, hubo problemas de rendimiento que dieron lugar a numerosas reacciones negativas a lo largo de su lanzamiento. Las ventas no fueron muy buenas, por lo que es posible que este DLC de algo más de dinero a sus desarrolladores, ya que a todos nos mola jugar como el caballero oscuro.
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