Presentado SCUM, un juego de supervivencia de Croteam
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Presentado SCUM, un juego de supervivencia de Croteam

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La distribuidora y desarrolladora indie, Devolver Digital, ha presentado, durante esta edición de la Gamescom que se está celebrando en Colonia (Alemania), SCUM. Una aventura multijugador de supervivencia que está siendo desarrollada con el motor Unreal Engine 4 por Gamepires y Croteam (Serious Sam).

El juego se basa en una temática como la de "Los Juegos del Hambre" o "Battle Royale". Se trata de un reality show llamado SCUM del canal ficticio TEC1, en el que los delincuentes más peligrosos se enfrentarán entre sí en la isla de Bange de Cayenne (una suerte de Alcatraz moderna) por la supervivencia. Espectáculo para deleite de espectadores, productores y patrocinadores, que podrán enviar regalos a los participantes que más les gusten y brindarles así una oportunidad de salir con vida. Además, el título contará con amplias opciones de personalización y un buen árbol de habilidades que ayude a los jugadores a conseguir su objetivo.

Tomislav Pongrac, jefe de proyecto de Gamepires, ha declarado que "SCUM es un gran paso hacia adelante en los juegos de supervivencia. Hemos introducido un nuevo y muy complejo sistema que combina los elementos habituales del género con nuevos escenarios".

SCUM tiene prevista su llegada en forma de Acceso Anticipado a principios de 2017 en PC.

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

Pokémon Pokopia anuncia su primer evento de marzo con 3 nuevos Pokémon gratis por tiempo limitado

Además, Nintendo ha confirmado que también incluirá nuevos objetos exclusivos que no estarán disponibles fuera de este evento de Pokémon Pokopia

PlayStation 'zanja la polémica' con Crimson Desert en PS5 y suelta impresiones tras cuatro horas de juego

Crimson Desert sale el 19 de marzo y acumula 3 millones de wishlists en Steam pero la falta de gameplay en consolas tiene a los jugadores muy nerviosos

Pokémon Pokopia no tiene shinys, pero te explico el motivo tras una decisión que ha decepcionado a los fans

Mucha gente se ha hecho la pregunta de si existen especies variocolor en Pokémon Pokopia y la respuesta posiblemente enfade a más de uno

PS Plus Extra y Premium de marzo de 2026: Fecha y hora del anuncio oficial de los juegos de este mes

En pocos días, PlayStation hará oficiales los juegos que se suman al catálogo del servicio

La duración de Pokémon Pokopia sorprende: tardarás lo mismo en pasártelo que otras entregas principales de la saga

La duración de Pokémon Pokopia es más que suficiente como para mantenerte atrapado durante decenas de horas

¡Ya es oficial! Ubisoft anuncia Assassin's Creed Black Flag Resynced y no tardaremos mucho en verlo

Uno de los remakes más esperados de la saga, está a punto de aterrizar en la actual generación de consolas

Konami aclara la duda más importante de Castlevania Belmont's Curse: ¿es un roguelike o un metroidvania clásico?

El juego desarrollado por los creadores de Dead Cells llegará en algún momento de 2026

Sólo por ser miembro de PS Plus te lo llevas por 0,99€: la secuela de uno de los juegos indie más míticos de la historia

Descuentazo brutal por este juego mítico: si eres suscriptor de PS Plus, además, lo tienes por menos de un euro.

Si esperabas Ghost of Yōtei o Saros en PC, tenemos malas noticias

PlayStation considera que la estrategia de los ports en PC ya no es suficientemente rentable

Ni Grace ni Alyssa: insider revela quién protagonizaría el DLC de Resident Evil Requiem, además de desvelar otro remake en desarrollo

Resident Evil Requiem se ha convertido en un bombazo en cuanto a ventas y no sería extraño que Capcom quisiera exprimir su éxito lo máximo posible

El fracaso de Highguard tiene explicación: un exdesarrollador detalla los problemas que lo hundieron

Tras el fracaso comercial y las críticas, uno de sus antiguos desarrolladores explica qué ocurrió realmente dentro del estudio