La Formula 1 mueve millones de personas con cada una de sus temporadas anuales, y este 2025 iba a ser menos. Como ya estamos acostumbrados, Electronic Arts nos trae un juego cada año de este deporte, y así es como Codemasters, el galardonado estudio desarrollador de numerosos títulos de conducción de éxito, ha creado EA Sports F1 25.
Esta entrega aún no se ha puesto a la venta, pero lo hará pronto, y no son pocos los interesados en F1 25. Si tú también lo estás, sigue leyendo, ya que nosotros mismos hemos podido probar ya durante unas pocas horas este título, y os contamos nuestras primeras impresiones. Cabe mencionar que las impresiones se centrarán en Braking Point 3.
El modo Braking Point es uno que lleva tan sólo tres entregas (esta inclusive) y que básicamente es un modo historia. Protagonizado por varios pilotos y miembros de un equipo ficticio llamado Konnersport y cómo luchan por conseguir los mejores resultados de cada temporada.
En F1 25 vuelve este modo, y a diferencia de los modos historia de otros juegos deportivos, Braking Point 3 es una secuela de Braking Point 2, que a su vez lo fue del primero. Es decir, las tres historias están conectadas, ya que comparten equipo, personajes y son una continuación directa de la anterior. Lo bueno es que
En esta entrega, los tres protagonistas comienzan el año maravillosamente bien con su equipo. Sin embargo, el dueño del mismo ansía conseguir más, y todo apunta a que eso le va a jugar una mala pasada y provocará ciertas complicaciones durante el resto de la temporada.
En el modo historia, dividido por capítulos, hay cinemáticas espectaculares que visualmente son increíbles, personajes carismáticos a pesar de ser un título deportivo y mucha profundidad en la trama. No sólo controlas a los pilotos en las carreras, donde debes conseguir cumplir ciertos objetivos, sino que también debes tomar decisiones con ellos en las entrevistas, las cuales afectarán al rendimiento del equipo y a la prensa, y también decisiones con el jefe del equipo.
Como digo, desgraciadamente no he jugado muchas horas, pero la jugabilidad se nota bastante continuista respecto al año pasado. ¿Es eso malo? Pues depende de para quién, pero Codemasters lleva ya varios años creando juegos absolutamente excelentes dentro de esta saga, y la jugabilidad es brillante. Se siente muy frenético.
Además, F1 25 es un juego perfecto para todo el mundo, porque puedes activar una infinidad de accesibilidades para que el juego sea más sencillo y no complicarte mucho, pero también puedes jugar en modo simulación completa, donde tú eres un piloto prácticamente de verdad y tienes el control total del coche y de la preparación del mismo antes de la carrera.
También suma que visualmente sigue siendo un espectáculo, como cada año. Yo lo he jugado en una PS5 y los gráficos están a otro nivel. Las cinemáticas sí son CGI, pero igualmente las carreras in-game se ven impresionantes.
Como digo, no puedo decir mucho más sobre F1 25 porque no he jugado tantas horas y en el modo Braking Point 3 me he limitado a hablar sólo de los dos primeros capítulos (los capítulos son cortos). Pero a bote pronto, puedo decir que la experiencia se espera muy similar a la de la entrega del año pasado, y eso no lo veo como algo malo, ya que la misma fue muy buena, así que esta apunta a estar a la altura, como mínimo.
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