Private Division, tras The Outer Worlds, abre un estudio dedicado a Kerbal Space Program 2

El videojuego sigue previsto para antes de abril de 2021, pero sin una fecha de lanzamiento más concreta


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Hace unos cuantos meses que, con motivo de la pasada Gamescom 2019, Kerbal Space Program 2 se presentaba al mundo como la secuela del aclamado simulador de construcción de naves espaciales. Desde su anuncio, no son muchos los detalles que se han dado al respecto más allá de una ventana de lanzamiento. Pero hoy hemos conocido que la maquinaria detrás de la obra está a pleno rendimiento, y Private Division ha abierto un nuevo estudio dedicado únicamente a trabajar en este videojuego.

Ha sido a través de un comunicado como Take-Two ha anunciado que la empresa que depende la compañía y se especializa en la comercialización de juegos independientes, Private Division (tras juegos como The Outer Worlds o Ancestors: The Humankind Odyssey), ha abierto un nuevo estudio en Seattle para trabajar en el desarrollo de Kerbal Space Program 2. Pese a que este nuevo estudio aún no cuenta con un nombre, se compaginará con el equipo de Star Theory Games, que era el que llevaba el desarrollo hasta ahora, para dar forma a esta secuela.

El director del juego, Jeremy Ables; el director creativo, Nate Simpson; y el productor, Nate Robinson, se desplazarán desde las oficinas de Star Theory Games hasta la sede de este nuevo estudio en Seattle para continuar con el desarrollo de Kerbal Space Program 2. Todo ello viene después de que en el pasado 2017 Take-Two se hiciera con los derechos de la marca Kerbal Space Program y decidiera darle continuidad con esta secuela.

Este videojuego ha sido anunciado para PC, PlayStation 4 y Xbox One y su lanzamiento está previsto para el año fiscal 2021. Es decir, que llegará a partir del 1 de abril de 2020 y antes del 31 de marzo de 2021. Por ahora no hay una fecha de lanzamiento más definida. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.