Lo que debería haber sido un emocionante día de lanzamiento para Path of Exile 2 se transformó en una serie de desafíos técnicos que pusieron a prueba tanto la paciencia de los jugadores como la dedicación del equipo de desarrollo. Todo comenzó cuando Grinding Gear Games detectó una "abrumadora cantidad de Exiliados" preparándose para el inicio del acceso anticipado.
Ante esta situación, el equipo decidió realizar mejoras de última hora en las bases de datos, lo que marcó el inicio de una larga cadena de eventos que mantuvo a la comunidad en vilo durante horas.
El equipo de desarrollo se enfrentó a múltiples obstáculos en rápida sucesión. Primero fue la implementación de una nueva configuración de base de datos, seguida del descubrimiento de un crash crítico que habría afectado a la mayoría de los usuarios. Cuando parecía que la solución estaba cerca, surgió un problema aún más complejo: la adición de nuevos fragmentos de base de datos provocó que varios personajes compartieran el mismo ID, obligando a reiniciar y limpiar completamente las bases de datos.
Como si esto fuera poco, los jugadores que lograron acceder se encontraron con situaciones inesperadas, como ser colocados en grupos aleatorios con desconocidos, algo que el equipo, manteniendo el sentido del humor, decidió etiquetar temporalmente como una "característica para mejorar la experiencia social".
En medio de la crisis, Grinding Gear Games destacó la dedicación de su equipo técnico, que trabajó durante toda la noche para resolver los problemas. La situación se complicó aún más cuando la web oficial del juego se cayó, impidiendo que algunos jugadores reclamaran sus claves de Steam.
Finalmente, el equipo optó por una estrategia más cautelosa: permitir el acceso a los jugadores "por lotes" para monitorear el rendimiento del sistema. También se resolvieron los problemas con las compras a través de Steam, permitiendo que más jugadores pudieran unirse a la aventura.
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