La conferencia de PlayStation preparada para GDC 2020 se ha visto adaptada de improvisto a un evento 'en línea' que ha concluido hace escasos minutos. La realidad es que la gran carga técnica de la presentación ha hecho que no se tratará de algo para todos los públicos, pero pese a ello hemos contado con más de una revelación muy interesante. Por ejemplo, ya sabemos la que a priori será la principal ventaja de PS5 sobre Xbox Series X y una gran cantidad de PC actuales.
Por otro lado, también se ha revelado que PS5 será capaz de resolver uno de los grandes problemas que a día de hoy dañan a PS4: los largos tiempos de instalación. Como ya tratamos en su momento, la presente consola referencia de Sony tarda tanto tiempo en instalar ciertas actualizaciones porque con cada descarga se crea un nuevo fichero del juego objetivo. ¿El motivo de ello? Evitar que a la larga puedan producirse problemas de rendimiento. Esto implica, pues, que a mayor el tamaño general del título en cuestión, más tiempo será necesario para que todo el proceso se vea completado.
Afortunadamente, PS5 cuenta con un sistema totalmente distinto a este. Según apuntan los compañeros de IGN a raíz de la presentación de Mark Cerny, principal arquitecto del nuevo sistema: "Con una SSD no hay búsquedas a realizar. No necesitas hacer nuevos ficheros que incorporen los cambios. Esto supone que las instalaciones según las conocéis hoy en día dejarán de existir". De tal forma, aunque no contamos con una explicación detallada, lo que parece claro es que definitivamente podremos decir adiós a todos esos minutos mirando a la pantalla mientras la barra de instalación se rellenaba lentamente.
Así pues, por el momento parece ser que deberemos esperar para que se nos muestre esta nueva característica que, indudablemente, alegrará a muchos en la nueva generación. ¿Cuándo llegará la próxima muestra de PS5? Por el momento no tenemos pistas para ello, peor lo obvio es que PlayStation aún tiene mucho que mostrar y aclarar.
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