Psyvariar Delta muestra toda la emoción de los shoot'em-up en su nuevo tráiler
Últimas fichas
Últimas noticias

Psyvariar Delta muestra toda la emoción de los shoot'em-up en su nuevo tráiler

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

City Connection ha hecho público el segundo tráiler de Psyvariar Delta, la revisión del título original Psyvariar Revision, lanzado en recreativas en el año 2000 por la desarrolladora Success Corporation.

Psyvariar Delta es un shoot'em-up de naves con desplazamiento vertical en el que los jugadores, mediante el clásico sistema Buzz, podrán subir de nivel evitando golpes directos y evadiendo ataque enemigos. Además:

  • Incluye un nuevo modo de juego en el cual los usuarios podrán crear su propio escenario, naves, niveles y experiencia. Podrán batir su mejor marca gracias a la opción repetición + y comparar sus resultados con otros jugadores de la comunidad.
  • La interfaz de usuario se ha renovado, mostrando ahora los niveles Ex, la salud del jefe y el tiempo de invencibilidad que queda después de subir de nivel. También podremos elegir entre visualizar o no el área de impactos de nuestra nave y el de las naves enemigas.
  • Las dos naves iniciales podrán ampliarse mediante DLC de pago con otras que irán llegando al título.

Psyvariar Delta se lanzará el próximo verano para PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Redactado por:

Su primera consola fue una Master System II a los 6 años. Gran aficionado al deporte, juegos de mesa, música electrónica, las películas de terror y por supuesto a los videojuegos. Especialista en organizar torneos y gameplays de videojuegos retro con los amigos.

CONTENIDO RELACIONADO

Fatekeeper es un pelotazo que llega este invierno y se presenta junto a un gameplay brutal

Paraglacial presenta un impresionante RPG medieval en primera persona que llegará este invierno en Early Access

The Eternal Life of Goldman enamora con nuevo gameplay pero sigue sin fecha de lanzamiento

Weappy Studio presenta su ambicioso metroidvania dibujado a mano desde el THQ Nordic Showcase

Tides of Tomorrow muestra nuevo y frenético gameplay confirmando su fecha para febrero

Digixart presenta la evolución de Road 96 en un planeta acuático donde las decisiones de streamers afectan tu aventura

Reanimal confirma su lanzamiento para comienzos de 2026 con nuevo tráiler desde el THQ Nordic Showcase

Tarsier Studios presenta el sucesor espiritual de Little Nightmares con horror cooperativo más intenso que nunca

Gothic Remake muestra su primer gameplay y confirma demo ya disponible en consolas

THQ Nordic y Alkimia Interactive presentan el regreso a la Colonia Minera para comienzos de 2026

Sacred 2 Remaster resurge desde las cenizas con mejoras técnicas y llegada a consolas, así es su primer gameplay

THQ Nordic presenta el regreso a Ancaria con combate refinado y texturas en alta resolución

Bob Esponja regresa con Titanes de las Mareas: fecha de lanzamiento, tráiler y ediciones en reserva

Purple Lamp desarrolla una nueva aventura cargada de novedades que llegará en septiembre

Darksiders 4 es oficial con Guerra como protagonista tras mostrarse en el THQ Nordic Showcase 

La cuarta entrega de la saga llega a PC, PS5 y Xbox Series X|S sin fecha confirmada pero con un primer teaser

Estos nuevos detalles de Silent Hill f son alucinantes con un combate inspirado en Silent Hill 4

NeoBards Entertainment presenta el primer juego principal de la saga en 13 años ambientado en el Japón de los 60

Anunciado un nuevo título de The Witcher que se podrá jugar solo o en compañía: así es Legacy, juego de mesa

CD Projekt RED ha anunciado de forma oficial Legacy, un nuevo juego de mesa de The Witcher.

¿Cuándo podría salir PS6? Una reciente filtración habría revelado el posible año de lanzamiento

Todo indica que la próxima generación de PlayStation estaría más cerca de lo que pensábamos

Sony patenta una revolucionaria tecnología para reducir drásticamente el tamaño de juegos AAA

La compañía japonesa propone archivos intermedios para referenciar texturas y solucionar el problema de los 100 GB