¿Resident Evil 8 Village en tercera persona? Un mod funcional lo ha hecho posible

Los jugadores del título de Capcom en PC ahora pueden disfrutar de la aventura a través de la cámara tradicional de la saga

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Cuando Resident Evil 7 fue anunciado, su revelación trajo consigo una novedad sumamente inesperada dentro de los confines de la franquicia: el cambio de la perspectiva de la tercera persona hacia la primera persona. A pesar de cualquier renuencia inicial, sin embargo, la transformación fue un éxito, y Capcom decidió replicar la formula con el también sobresaliente Resident Evil 8 Village. Aun así, ¿cómo sería la obra si volviese a la cámara tradicional? Pues un inédito mod ya tiene la respuesta.

Esta variación, cortesía de FluffyQuack, permite a los jugadores ubicar su óptica detrás del modelo de Ethan Winters, rememorando el estilo clásico de los anteriores títulos de la IP. Claro está, teniendo en cuenta que la desarrolladora no pretendía que los usuarios accediesen a tal visión, existen fracciones sin animar que, como conjunto, dan un resultado artificial, pero sigue siendo una eventualidad curiosa que, además, los propios usuarios de PC pueden probar de primera mano siguiendo los pasos de este enlace.

Por otra parte, el autor destaca ciertos detalles del mismo, siendo que existen evidentes obstáculos de cara a su fluida ejecución. Por lo tanto, ante situaciones como la imposibilidad de interactuar correctamente con el entorno o específicos lugares donde la cámara no encuadre de manera adecuada, el mod ofrece la potestad de intercambiar entre tercera y primera persona. No obstante, al mismo tiempo aclara que, si Capcom actualiza el juego, la modificación dejará de funcionar, aunque, en tal caso, se esforzará en recuperar su funcionalidad.

Resident Evil 8 Village, recordamos, está disponible para PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 y Stadia y, si quieren saber más del videojuego, les recomendamos leer nuestro análisis aquí.

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Resident Evil 8 Village

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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