¿Sabías que Fortnite se hizo en tan solo dos meses? Este es el secreto del éxito del battle royale
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¿Sabías que Fortnite se hizo en tan solo dos meses? Este es el secreto del éxito del battle royale

Surgen nuevas informaciones sobre cómo se concibió uno de los juegos más populares de la historia

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Portada de Fortnite
  • Plataformas: Android iOS Nintendo Switch PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 25/07/2017
  • Desarrollador: Epic Games
  • Género: Shooter/Battle Royale
  • Multijugador: Si (online, hasta 100 jugadores)

Fortnite logró alcanzar el mayo número de jugadores simultáneos de su historia hace tan solo unos días y rompió todo tipo de récords con hasta casi 45 millones de usuarios conectados al mismo tiempo a sus battle royale. ¿El motivo? La temporada de regreso al Capítulo 1 está siendo todo un éxito y un movimiento acertado por parte de Epic Games a todas luces, dado que no solo ha reunido a la gente que ya jugaba al juego, sino a los que lo hicieron en sus primeras etapas.

Teniendo esto último en cuenta, podríamos pensar que siempre tiene que haber un plan increíblemente complejo detrás de casos de éxito como el que ocupa hoy nuestra atención, pero nada más lejos de la realidad. Fortnite fue un tiro a ciegas por parte de Epic Games, algo que la compañía hizo para probar suerte y hoy sabemos que acertaron de lleno en el blanco. Os dejo con todos los detalles a continuación.

Fortnite fue una apuesta insólita por parte de Epic Games

  • Tal y como ha recogido el leaker conocido como HYPEX, está reapareciendo en redes un tuit de Eric Williamson, uno de los máximos responsables del battle royale que posteó en 2020 👈
  • En su momento no se le hizo mucho caso porque nadie imaginaba que el juego iba a alcanzar unas cotas de éxito tan desorbitadas, pero lo cierto es que ahora la información es más clave que nunca
  • La cosa es que el desarrollador comentaba que el battle royale se creó en tan solo dos meses
  • El tuit en cuestión reza lo siguiente: ''hace unos años, logramos acertar en el blanco de chiripa. Cuando solo llevaba dos semanas en Epic Games, Donald Mustard (director creativo del juego) vino y me dijo 'Vamos a intentar esto y solo tenéis dos meses'' 👈
Fortnite

¿Cómo fue posible? Muy sencillo: Fortnite nació inicialmente con el modo Salvar el Mundo. Los planes de Epic Games eran los de crear un juego como servicio de corte cooperativo donde los zombies y la construcción tuvieran una fuerte presencia en el apartado jugable. Pero entonces salieron DayZ, PUBG y otros juegos que popularizaron el género del battle royale y se les ocurrió utilizar todos los assets que ya tenían creados del juego para hacer un modo nuevo en tan solo dos meses. ¿El resultado? Uno de los juegos más populares de la historia dentro del mundo de los videojuegos.

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Epic Games Fortnite

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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