Los que me conocéis ya sabéis lo fan que soy de la saga Persona, además de que también tiendo a aficionarme bastante a los juegos gacha. Sin ir más lejos, suelo jugar casi todos los días a Genshin Impact. Así que si fusionamos gachapón y Persona, nos queda un juego al que seguramente me viciaría como un enfermo y desaparecería definitivamente de las redes durante bastante tiempo. Y ese juego existe, y es Persona 5: The Phantom X.
El problema de Persona 5: The Phantom X es que cuando se anunció (y de aquello ya ha pasado algo de tiempo), dijeron que el juego sólo saldría en China. Es decir, no es que sólo no podríamos jugarlo en Occidente traducido ni tan siquiera al inglés, sino que la obra tampoco saldría en Japón, lo cual es extremadamente raro para esta saga. A día de hoy, una beta extensa del título ya ha sido lanzada en China, pero seguíamos sin una confirmación de que habría un lanzamiento global. Pues resulta que al free-to-play le ha ido tan bien en China que SEGA ya se está planteando su salida en otros países.
Han sido los compañeros del portal VGC los que han recogido y compartido las declaraciones de SEGA en una reciente reunión de inversores (en estas fechas, muchas compañías la están teniendo para hablar de sus ganancias en el último trimestre). Y la compañía japonesa dijo lo siguiente:
Persona 5: The Phantom X es un juego totalmente inspirado en el universo de Persona 5 pero en otra historia alternativa en la que aparecen otros personajes. Pero las ubicaciones, las tiendas y la jugabilidad son idénticas a la de Persona 5, cambiando únicamente personajes, algunas mecánicas para progresar y la historia. El título será gacha, es decir, que los personajes se consiguen a través de un gachapón, al igual que Genshin Impact o Honkai: Star Rail. Se irá actualizando con el tiempo, por lo que muy probablemente se convierta en un juego muy largo con el paso de los años y con cientos de horas de contenido. Será lanzado en PC y dispositivos móviles.
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