En los últimos años, se ha popularizado la fórmula de los videojuegos como servicio. Con el transcurso de los últimos compases de la octava generación de consolas, ha sido más y más recurrente la disposición de las compañías de sistemas que permiten que sus videojuegos cuenten con un vida más longeva. Principalmente, estas estructuras han devenido en una serie de variables ineludibles que se han replicado a lo largo de múltiples obras, dando como resultado que títulos de la índole de Fortnite, Call of Duty: Warzone y Fall Guys compartan una gran cantidad de elementos en sus propuestas. Y Rare, creadores de Sea of Thieves, han decidido que su obra también formará parte de tal grupo.
A dicho respecto, de acuerdo a lo compartido por PC Gamer, la compañía ha confirmado que el videojuego ahora funcionará bajo un sistema de temporadas, contando asimismo con pases de batalla que recompensarán a los jugadores que más exploten la oferta de la entrega. En lugar de actualizaciones mensuales, 2021 será el año en donde se publicarán contenidos de mayor dimensión trimestralmente, siendo enero el mes escogido para el inicio de la primera temporada. Cada una de estas, además, contará con eventos en vivo, parches, actualizaciones a la tienda in-game, drops en Twitch, un nuevo sistema de progresión y más componentes.
Sin embargo, para quienes disfruten de la modalidad PvP, la empresa ha declarado que se continuarán centrando en el Modo Aventura ya que el 97% jugadores de la obra allí se encuentran. "Arena seguirá siendo parte de Sea of Thieves, seguirá siendo algo que la gente podrá ir a jugar y continuaremos manteniéndolo y trabajando en cosas para la gente que quiera jugarlo. Pero no invertiremos tiempo de desarrollo futuro en términos de nuevas mecánicas o cambios al modo en sí", informaron.
Sea of Thieves, recordamos, está disponible para PC, Xbox Series X/S y Xbox One.
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