Según Square Enix, Final Fantasy XVI ha expandido la saga a las nuevas generaciones de jugadores
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Según Square Enix, Final Fantasy XVI ha expandido la saga a las nuevas generaciones de jugadores

La última edición de la saga numerada de Square tiene contentos a sus creadores por llegar a un nuevo público

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Portada de Final Fantasy XVI
  • Plataformas: PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 22/06/2023
  • Desarrollador: Square Enix
  • Género: RPG-Acción
  • Multijugador: No

Final Fantasy XVI fue definitivamente uno de los títulos más esperados y divisivos del 2023. Con su promesa de ser un juego “más adulto”, desde antes de su lanzamiento, ya se perfilaba como una entrega en busca de nuevos horizontes.

Si a esto le sumamos su paso ya de lleno a ser un hack and slash, relegando los híbridos que incorporan elementos de combates por turnos al pasado, la esencia de Final Fantasy XVI estaba en dar un paso adelante, apostando por un nuevo público, uno que recibiera con los brazos abiertos estos cambios.

Según la propia Square, de la mano del director de DLC, Takeo Kujiraoka, nos han entregado los resultados y el pensar de la empresa nipona luego del éxito del título. Habiendo vendido más de 3 millones de unidades solo en su primera semana. Lo más importante, y en lo que se enfocan estas declaraciones, ha sido el proceso de acaparar un nuevo público.

¿Cuáles han sido las declaraciones de Square Enix con respecto a Final Fantasy XVI?

Kujiraoka, ha conversado largo y tendido con Push Square, medio de habla inglesa, entrevista en la cual ha hablado de todo un poco, pero se ha enfocado en remarcar lo que ha dejado Final Fantasy XVI para la empresa. Aquí te dejamos los puntos más importantes de sus declaraciones:

  • "En los últimos años, los jugadores de la serie Final Fantasy han tendido a inclinarse hacia un rango de edad más alto. Sin embargo, esta vez hay resultados de encuestas que muestran que más personas adolescentes y de 20 años jugaron Final Fantasy XVI", revelando así que la aventura de Clive ha apelado a nuevas generaciones. ⚔️
  • Siguiendo con esta idea y contrastándola con los desafíos al inicio del desarrollo, el director ha declarado que: "Creo que esto demuestra que, hasta cierto punto, hemos logrado uno de nuestros objetivos iniciales: que jugadores de todas las edades jueguen el último juego de Final Fantasy". 🐉
  • A pesar de esto, el director ha aclarado que "esto no significa que todos los juegos futuros de Final Fantasy tomarán una dirección similar a Final Fantasy XVI”, en este punto, Kujiroaka ha especificado un poco más: “significa que hemos podido incorporar nuevos jugadores y abrir nuevas posibilidades”. 🛡️
  • Este esfuerzo por los recién llegados a la saga también se ve reflejado en los desarrolladores y lo que pueden aspirar, transparentando a través de decir que abrir nuevas posibilidades “es para los equipos de desarrollo que trabajarán en futuras entregas de la serie". 🎮

Quizás Final Fantasy XVI no haya convencido a todos, sobre todo por su rigidez y elementos de relleno en ciertos tramos de su historia. Lo que estas declaraciones vienen a revelar es que, a pesar de ser un título más adulto, ha llegado a un público más joven, por lo que el interés por la franquicia sigue ahí.

Con dos DLC ya anunciados para el juego, la vida de Final Fantasy XVI está lejos de acabar su ciclo de vida. Lo cierto, fuera de los resultados tanto de la crítica como de los números, es que si queríamos algo fuera de lo común con esta entrega, ciertamente no podemos decir que no lo hemos conseguido.  

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Final Fantasy XVI Square Enix

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Creo que me gustan los videojuegos, creo. Obsesionado con los simuladores de granja, Friends, los RPG y dar discursos sobre como Kojima tiene una máquina del tiempo.

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