Si te gusta Hollow Knight: Silksong y eres fan del formato físico, te traigo muy buenas noticias
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Si te gusta Hollow Knight: Silksong y eres fan del formato físico, te traigo muy buenas noticias

Nintendo se lleva la primicia, pero otras plataformas no tendrán que esperar demasiado para disfrutarla

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hollow Knight: Silksong finalmente es una realidad, es decir, ya tenemos una fecha de lanzamiento y se acabó eso de esperar a cada evento para ver si sale o no el juego, dando un resultado final de un el mítico meme con la peluca del payaso. Eso ha acabado y el próximo 4 de septiembre (es decir, la semana que viene), muchas personas estarán disfrutando del videojuego de Team Cherry, estudio detrás de esta gran obra que tendremos dentro de bien poco. Tanto es el nivel de ansias por el juego, que algunos estudios han tenido que retrasar sus lanzamientos debido a Hollow Knight: Silksong.

Sin embargo, el lanzamiento global del juego en todas las plataformas será mediante un lanzamiento digital, es decir, no llegará en formato físico de lanzamiento. Con esto quiero decir que sí, obviamente el videojuego llegará en formato físico y para todas las consolas, pero ahora tenemos algo más de información interesante al respecto, incluso la primera plataforma que contará con la versión física frente al resto de plataformas.

Hollow Knight: Silksong en formato físico en 2026 y primero en Nintendo Switch

Como es obvio, puedes estar totalmente tranquilo, Hollow Knight: Silksong sí llegará en formato físico para todas las plataformas en 2026, según ha comentado InsiderGaming, aunque no han revelado una fecha en concreto para el resto de plataformas como Xbox y PlayStation. Sin embargo, el formato físico para el juego en su versión de Nintendo Switch llegará a principios del año 2026, por lo que seguramente en los primeros meses desde el lanzamiento del juego del año 2026 tendremos una prioridad en lo que al formato físico del juego se refiere para la consola de la gran N.

Esto obviamente supone una gran alegría para todos aquellos amantes del formato físico, pues un juego de este calibre merece estar en las estanterías de todos los amantes del formato como tal y como no, de quienes esperaban con muchas ganas este deseado lanzamiento, que ya podemos decir que nos encontramos a una semana de poder tener el juego en nuestras consolas.

Sobre el desarrollo de Hollow Knight: Silksong

Puedes estar tranquilo si eres del resto de plataformas, obviamente el juego llegará en formato tanto para PlayStation como para Xbox, por lo que no debes de estar preocupado ni mucho menos, solo que llegarán en algún momento del año 2026, mientras que para Nintendo Switch será para principios de 2026.

Pues esto sería todo, la verdad es que hay ganas de poder disfrutar del videojuego y como no, de ver la ilusión de todas aquellas personas que desde que se anunció esta obra la han estado esperando con muchas ansias. ¿Vosotros tenéis ganas de que llegue ya su lanzamiento? Os leo por los comentarios.

Etiquetado en :

Hollow Knight: Silksong

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI