Después de seis años de casi absoluto silencio (salvo por un par de apariciones esporádicas), Team Cherry anunció la fecha de salida para Hollow Knight: Silksong. Y lo mejor es que lo hizo tan solo dos semanas antes de su lanzamiento, fechado para el 4 de septiembre. Esto se convirtió en uno de los momentos más importantes de los últimos tiempos dentro de la industria del videojuego, pues el hype que hay con este título es alto a más no poder. Muchos incluso lo catalogan como "el GTA VI de los indies".
De hecho, ese mote le viene que ni pintado, porque algo que va a provocar GTA VI es que muy pocos juegos se lancen en las fechas de alrededor de la salida del título de Rockstar. Y curiosamente eso mismo ha provocado Hollow Knight: Silksong, que muchos otros juegos indies hayan decidido mover su fecha de salida para intentar escapar del temporal. En este artículo os enumero los siete títulos que han retrasado su lanzamiento por culpa de Hornet (la prota de Silksong, para el que ande un poco más perdido).
Los propios desarrolladores de este juego retrasaron la fecha de salida de su obra y mencionaron directamente a Hollow Knight: Silksong como principal motivo. Además, dicen que en general septiembre es un mes demasiado tocho, por eso se van a noviembre con el objetivo de tener algo más de éxito y quitarse algo de competencia del medio.
De la misma forma que han mencionado en Necrosoft a Silksong, aquí también lo han hecho. Tenían la fecha fijada para el lanzamiento de este juego de tragaperras, pero finalmente lo van a retrasar tres semanas para escapar del boom explosivo que supone Hornet.
Este juego es posiblemente el más conocido de toda la lista por ser del creador de Getting Over It with Bennett Foddy, uno de los juegos más complicados pero también más virales. Este apunta a ser lo mismo, pero por si acaso ha querido escapar del boom mediático que todos sabemos que va a suponer Silksong.
Este título lleva anunciado varios años y le ha costado bastante salir al mercado. Finalmente, fecharon para el 4 de septiembre y, desgraciadamente para ellos, Team Cherry puso el lanzamiento de su juego exactamente el mismo día. No les ha quedado más remedio que retrasarlo una semana y media más.
Este juego lleva ya un tiempo en el mercado pero en forma de early access, y por fin el 9 de septiembre iba a salir la versión 1.0, es decir, el juego ya completo. Sin embargo, el boom que ha supuesto el lanzamiento de Hollow Knight: Silksong ha hecho que sus creadores hayan retrasado esta actualización de forma indefinida, por el momento.
El juego español también se ha visto afectado por la salida de Hollow Knight: Silksong. Además de la falta de kits de Switch 2, el nuevo metroidvania también ha hecho que su lanzamiento se vea retrasado, y además de forma indefinida, ya que en el momento de la publicación de estas líneas todavía no han dado una fecha concreta.
Este adorable juego financiado por Kickstarter iba a salir el 29 de agosto, pero su creador ha asegurado sentirse como "krill ante la ballena azul", refiriéndose a Hollow Knight: Silksong. Por el momento, a la hora de publicar este artículo, no han confirmado todavía una nueva fecha de salida específica para Stomp and the Sword of Miracles.
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