Frictional Games, creadores de Amnesia, sigue desvelando detalles de su nuevo juego, SOMA. Este juego que será tan o más escalofriante que los anteriores títulos de la compañía y de la que ahora conocemos las criaturas que no encontraremos durante nuestra aventura.
Ya nos dijeron que el escenario del juego sería una pesadilla para los usuarios, y tras conocer las criaturas que lo habitan podemos confirmar que será cierto. Nos las han mostrado a través de un nuevo tráiler y nos han comentado detalles sobre las mismas.
Aseguran que a diferencia de otros juegos en los que los enemigos se lanzan sobre el jugador sin más, en SOMA habrá distintos tipos. Algunas simplemente mirarán si hacer nada y habrá otras solo atacarán si las molestamos. ¿Entonces que ocurrirá? Lo explican así:
El truco es que vosotros, como jugadores, jamás lo sabréis, y os preguntaréis constantemente cómo se comportarán todas las criaturas que veáis. Debido a esto, los jugadores crearán un modelo mental más complejo de cada criatura, lo que alimenta su imaginación.
Además aseguran que las IA y tácticas de los enemigos será diferente, cada uno tendrá un patrón, y esto también será un factor que nos mantenga continuamente en tensión, pues además no podremos saber cual es el comportamiento de cada una, solo imaginarlo.
Un tipo de criatura te obliga a no mirarla, algunas criaturas reaccionan a la velocidad de tus movimientos y otras solo al sonido, y así. Esto asegura que siempre estéis fuera de vuestra zona de confort.
Para conseguir esto se han asegurado de que no veamos criaturas repetidas demasiadas veces en el juego, para que no nos familiaricemos con ellas, solo se repetirán contadas veces a lo largo de todo el juego. Eso sí, las notas que iremos encontrando nos servirán de pista para conocerlas mejor.
Para finalizar nos han contando más detalles como el sistema de daños ocultos o la relación de estas criaturas con la historia del juego.
A veces un ataque apenas os hará un rasguño, a veces os derribará y os obligará a arrastraros para libraros del peligro, y otras veces moriréis tras el primer ataque.
Las criaturas no están ahí solo como relleno, sino que juegan un papel importante a la hora de desarrollar nuestra historia. Al tener esta fuerte conexión con la historia, os animamos a que penséis más en ellas y en su lugar en este mundo, lo que estimula aún más vuestra imaginación.
Ya conocéis un poco más la naturaleza de estos enemigos a los que nos tendremos que enfrentar en SOMA, ahora podéis conocer en aspecto que tendrán gracias al video que os dejamos a continuación.
CONTENIDO RELACIONADO
El director de comunicaciones de juegos y plataformas de Microsoft dijo que no lo decidieron 'a la ligera'
Cuestan menos que un menú de McDonald's y son la base perfecta para empezar tu colección de PS2
Cocoon se va del servicio de Microsoft, pero aterrizará en pocos días en el de PlayStation
Capcom detalla cómo los jugadores afrontarán uno de los apartados más icónicos de la saga en su próximo título
¿Todavía sin acceso a la beta de Black Ops 7? Te contamos el truco más fácil para lograrlo
El ciclo de vida de PlayStation 4 entra en su fase final: algunos servicios dejarán de funcionar en primavera de 2026
La nueva colaboración con la exitosa película de Netflix incluye un inesperado modo de juego
Un pequeño detalle gráfico que muchos pasaron por alto, pero que muestra el ingenio detrás del juego
Se trata de uno de esos juegos que apunta directo a la nostalgia y contará con muchos personajes conocidos de la editorial
El creativo japonés reveló que pidió en múltiples ocasiones una traducción más amplia para acercar el juego a más jugadores
Originalmente eran cuatro los juegos que iban a abandonar el servicio estrella de PlayStation
Se trata de uno de los movimientos más cuestionados de Microsoft en todo lo que llevamos de 2025