Square Enix está trabajando con Avalanche Studios para la creación de Final Fantasy XV
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Square Enix está trabajando con Avalanche Studios para la creación de Final Fantasy XV

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Durante una retransmisión en la Gamescom, el director Hajime Tabata ha dado algunos nuevos detalles sobre la posibilidad de integrar los dirigibles en el próximo Final Fantasy XV. De hecho ha revelado que el equipo está trabajando con Avalanche Studios, creadores de la saga Just Cause o el próximo Mad Max, para poder incorporarlas y que puedan volar por todo el juego, reiterando que si esta función no está disponible a tiempo para su posible fecha de lanzamiento, le gustaría que lo estuviera más adelante como DLC. 

"No estoy seguro de si seremos capaces de llegar a tiempo para el lanzamiento, pero creo que debemos hacerlo, incluso si eso significa ofrecerlo después de su llegada," dijo. "Me gustaría tener el reto de ser capaces de volar alrededor del mundo. Me gustaría experimentar eso, y estoy seguro que los fans también les gustaría experimentar eso, también ".

Tabata comentó que las conversaciones con Avalanche Studios comenzaron en la pasada GDC 2015 y que fueron elegidos por la gran apuesta en la acción dentro de la saga Just Cause: "No teníamos ningún conocimiento sobre esto por lo que durante la GDC hablamos con ellos y ellos nos mostraron cierto interés en la tecnología detrás de Final Fantasy XV, por lo que las conversaciones continuamos desde allí"

https://youtu.be/OBALpgTOjJw

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Clair Obscur: Expedition 33 costó menos de 10 millones y ha vendido más de 5 rompiendo todos los récords

El director dice que la tecnología actual permite hacer estos juegos con equipos reducidos como el de Sandfall con treinta personas

Codex Mortis presume de ser el primer juego creado 100% con IA y ya tiene demo jugable en Steam

El bullet hell de supervivencia necromántico desarrollado por GROLAF no se esconde: desde el tráiler hasta el código es puro algoritmo

GTA VI podría retrasarse a 2027 y esta pista de PlayStation hace que todo tenga mucho sentido

Un movimiento reciente de parte de PlayStation ha encendido todas las alarmas entre los fans

Beastro estrena demo gratis en Steam antes de su lanzamiento en PS5 para 2026

Timberline Studio anunció en Day of the Devs que el juego llegará a PlayStation 5 el próximo año junto con Xbox Series y PC

10 años después de su lanzamiento, The Witcher 3 recibirá un tercer DLC, de acuerdo a un insider

Según el filtrador, múltiples fuentes separadas le han confirmado al 100% que hay una nueva expansión en camino

Switch Online suma otro juegazo de GameCube y ahora la comunidad pide el regreso de esta saga

Un solo lanzamiento en el servicio ha bastado para que los fans vuelvan a exigir el retorno de esta saga

¿Cuándo podrás jugar a los juegos de PS Plus Extra y Premium de diciembre 2025? Esta es la fecha y hora

La nueva línea de títulos gratis está encabezada por Assassin's Creed Mirage, que se estaba rumoreando mucho

Esta es la friolera cantidad que cobra Geoff Keighley por mostrar un tráiler en The Game Awards

Lo que cuesta brillar unos minutos en el show más visto del año es sumamente elevado

Se filtra Tomb Raider Legacy of Atlantis con portada e imágenes justo antes de su anuncio en TGA esta noche

Una filtración revela que será una reimaginación del primer Tomb Raider con una "nueva" Lara Croft

Se filtra el listado de TGA 2025 con Half-Life 3, Bloodborne 2 y Geoff atacado por un jabalí salvaje

El supuesto programa filtrado incluye Bloodborne 2, Minecraft 2, cierre de Roblox y una película de Red Dead con Jack Black

Análisis de Razer Kishi V3 - El mejor mando para móviles del 2025

Este accesorio convierte tu móvil en una consola portátil de verdad, y la edición blanca transparente es puro nostalgia noventera