Square Enix hace interno el desarrollo de Final Fantasy VII Remake
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Square Enix hace interno el desarrollo de Final Fantasy VII Remake

Pub:
3

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace dos años, en el E3 de 2015, Sony anunciaba el remake de Final Fantasy VII, para PlayStation 4, al son de una infinidad de aplausos y eufóricos gritos del público. Muchos esperábamos este anuncio, y cuando vimos el tráiler explotamos en ansia, nostalgia e ilusión por ver de regreso a Cloud, Barret o Sephiroth en la actual generación. Pero no todo fue alegría, pues tras confirmarse que el modelo que seguirá Square Enix para su lanzamiento no era otro que el episódico y los clásicos combates por turnos habían desaparecido, una infinidad de quejas llegaron hasta la compañía.

Lo cual no implica un fracaso, el formato episódico les funcionó con Life is Strange o Hitman, pero nunca ha terminado de calar en el público. Esto, sumado a que el miedo y las preguntas incómodas, lo que suele ocurrir en estos casos, empezaron a fluir casi desde el primer momento del anuncio; ¿Estará a la altura de la entrega original? ¿Verá a la luz pronto? ¿Cambiarán algo en la historia?, dejó cierta incertidumbre en el aire.

final fantasy vii remake 2

Dos años después de aquél E3, se ha confirmado que Final Fantasy VII Remake llegará en algún momento antes de 2020, pero aún sin fecha establecida. Además, hace unos días, Square Enix publicó nuevas ofertas de trabajo; de diseñador de niveles y planificador de combates, para el desarrollo de este título. Lo que significaba que estaban planeando algo para el remake: Square Enix asumirá todo el mando sobre el proyecto, dejando, así, a CyberConnect2; estudio japonés conocido por las exitosas entregas del juego de lucha de Naruto, fuera del mismo.

Todo esto se ha dado a conocer a través de un livestream de Mobius: Final Fantasy, donde Naoki Hamaguchi, jefe de proyecto del juego para móviles, comentó:
"Hasta ahora, el desarrollo de Final Fantasy VII Remake se ha llevado a cabo, principalmente, gracias al apoyo de socios externos. Sin embargo, en vista de factores como la mejora de calidad cuando el producto entra en la producción masiva, la compañía ha decidido que el desarrollo del mismo se quede dentro de Square Enix. Para mantener un calendario estable y un control sobre la calidad. Queremos formar un robusto sistema para llevar correctamente el desarrollo"

Aún no se sabe si CyberConnect2 seguirá apoyando, de alguna forma, el desarrollo del remake de Final Fantasy VII. En cualquier caso, a continuación podéis ver cómo lucirá el remake en acción:

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Este mod de Hollow Knight: Silksong arregla uno de los problemas que más críticas se ha llevado

Si se te está atascando mucho la dificultad elevada que tiene Silksong, este mod es perfecto para ti

¿A qué hora estará disponible Borderlands 4? Estos son los horarios por países

El horario también dependerá de la plataforma donde elijamos jugar a lo nuevo de Gearbox Entertainment

Hollow Knight: Silksong tiene nota de la comunidad en Metacritic; ¿logró superar a su antecesor?

En Metacritic aún no aparece una nota media de la prensa, sino solo de la comunidad

Este juego te cuesta 0,74€ en PS Store solo por ser suscriptor de PS Plus

Aquellos que no sean suscriptores también podrán comprar el juego en oferta, costando poco más de 1 euro

Dying Light: The Beast enseña cómo Kyle Crane se ha vuelto aún más bestia a dos semanas del lanzamiento

Techland saca toda la artillería con un nuevo trailer y making-of que demuestran por qué el parkour y el combate van a ser más brutales que nunca

Silksong arrasa con medio millón de jugadores en Steam mientras Hell is Us se pega la inmerecida hostia del siglo

Team Cherry arrasa con todo y la gente se ha vuelto loca, mientras que Hell is Us pasa más desapercibido

Borderlands 4 saca el tráiler de lanzamiento más caótico de la saga antes del estreno

Gearbox enseña todo el arsenal de locuras que nos espera en Kairos con los nuevos Vault Hunters liderados por Claptrap

Ghost of Yōtei enseña la brutalidad del odachi a menos de un mes del lanzamiento

Sucker Punch demuestra por qué el espadón de dos manos va a ser el arma favorita de los fans más agresivos

Days Gone 2 para otro día: Bend Studio insinúa que su próximo proyecto será un juego como servicio

Todos queremos Days Gone 2, pero seguiremos soñando. De mientras, Bend Studio aparentemente trabaja en un juego como servicio

¿Cuánto ocupa Ghost of Yotei en PS5? Te aviso de que vayas dejando un gran hueco

El nuevo exclusivo de PlayStation llega con un tamaño que hará sudar a tu almacenamiento

Usa este truco para conseguir Hollow Knight: Silksong más barato y llévate varios juegos más a modo de extra

El juego de Team Cherry ha salido a muy buen precio, pero puedes ahorrar todavía más en él

Los fans se impacientan: Nomura revela en qué estado está Kingdom Hearts IV y Final Fantasy VII Remake Parte 3

El creativo de Square Enix ha dado un paso al frente para hablar sobre qué está ocurriendo con sus próximos JRPGs