Cloud Imperium Games, equipo responsable del desarrollo del esperado Star Citizen, ha querido celebrar que llegan las Navidades con un evento especial. A través de un directo navideño han querido ser fieles a su promesa de llevar un desarrollo más abierto con la comunidad y han presentado algunas de las novedades que llegarán al esperado simulador espacial con la Alpha 2.6, así como otra información relativa a los vehículos y enemigos presentes en el juego, y más concretamente en su campaña.
A través de un buen puñado de vídeos que podéis encontrar más abajo, Star Citizen ha mostrado más de las espectaculares y enormes naves espaciales que podremos ver y manejar, viniendo toda esta información acompañada de comentarios de Nathan Dearsley, director de arte de vehículos, quien explica algunos detalles del proceso de creación. Además, gracias a otro de los tráileres mostrados, podemos comparar el tamaño que tienen las distintas naves para hacernos una idea de cómo son de grandes; y por si fuera poco también se ha presentado una nueva nave de carreras, la MISC Razor.
También se ha presentado mucha información de los Vanduul, que serán los principales enemigos que tendremos en el módulo Squadron 42, el que constituirá la campaña de Star Citizen. Según se nos explica, estos seres no tienen el mismo sentido del dolor que nosotros los humanos, y pueden sobrevivir sin problema en el vacío del espacio. Además, su armadura está pegada a su piel y pueden comunicarse con el resto de su raza con gestos e incluso cambiando el color de su piel. Así es cómo los Vanduul se presentan como una raza militarizada dispuesta a dar mucha guerra en Squadron 42. Más abajo podréis encontrar un vídeo mostrando el modelo de uno de estos enemigos en 360º.
Por último, se han presentado dos tráileres de la próxima versión del juego, la Alpha 2.6. Esta versión, que llegará muy pronto, traerá consigo un montón de contenido entre el que se incluyen 48 naves pilotables, 10^24 (un 1 y veinticuatro 0 detrás) metros de espacio para explorar, 17 misiones, dos modos de juego y dos mapas para Star Marine, el módulo FPS de Star Citizen. No os entretenemos más y os dejamos con todo el material audiovisual en cuestión, recopilado por nuestros compañeros de Dualshockers.
https://www.youtube.com/watch?v=9sqNzp8cfCo
CONTENIDO RELACIONADO
Uno de los integrantes de Palworld comparte su experiencia con el servicio desde el punto de vista de un proyecto que también fue viral
El nuevo set de Pokémon Pocket busca un lavado de cara en el meta
Housemarque ha celebrado el 4º aniversario de su último juego dándole el cariño que se merece
El título de PC y PS5 ya no verá la luz en mayo como estaba previsto y su salida se aplazará unos cuantos meses
Tras su paso por Steam, Towerborne debuta en Xbox Series y Game Pass con una gran actualización que introduce árboles de habilidades
La actualización 20.0.0 de Nintendo Switch incorpora funciones clave como las tarjetas de juego virtuales, GameShare y mejoras en la transferencia de datos
Epic Games vuelve a unirse con Disney para lanzar una promoción especial muy llamativa en el battle royale
Hasta 120 Relojes de Arena y un impresionante Pokémon EX por ganar 4 partidas
Varios puntos dan a entender que el mes de octubre sería el indicado para el lanzamiento del juego y la comunidad es consciente de ello
Han salido a la luz una serie de reportes que indican que este suceso ha supuesto un duro golpe para Respawn Entertainment
El nuevo juego de Rockstar aún sigue sin fecha de salida, pero está previsto para otoño de 2025
Se espera que se anuncie un adelanto en su fecha de lanzamiento, pues su propio director lo ha filtrado sin querer