Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, se planta ante quienes quieren GTA VI en PC: 'no son nuestros fans principales'

El ejecutivo explica por qué el esperadísimo juego de Rockstar no estará disponible en ordenadores de lanzamiento

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Ante el lanzamiento de GTA VI el próximo 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X/S, muchos fans siguen a la espera de que Rockstar Games confirme una fecha de salida del juego para la plataforma de PC. No obstante, el CEO de Take-Two ha lanzado unas declaraciones en las que aclara por qué el estudio ha mantenido tanto silencio al respecto. En esencia, GTA VI no sale al mismo tiempo en PC y consolas porque no considera que los usuarios de la primera sean el público principal del estudio.

¿Son los jugadores de PC fans de segunda de Rockstar Games?

La pregunta puede parecer bastante agresiva, pero las palabras de Strauss Zelnick van en dicha dirección; en concretar que aquellos que jugamos en PC no formamos parte del target principal de Rockstar Games y, por tanto, tendremos que esperar más tiempo de la cuenta a que GTA VI salga en ordenadores. Así era como el ejecutivo lo explicaba en unas reciente entrevista que concedía a los compañeros de Bloomberg.

¨Creo que con un lanzamiento tan importante, estás obligado a atender primero a tu audiencia principal. Hacer grandes esfuerzos por contentar al fan más importante del estudio. En caso contrario, no serás capaz de hacer lo mismo con otro tipo de consumidores. Rockstar Games siempre ha lanzado sus juegos primero en consolas por ese mismo motivo¨.

En este mismo sentido, es evidente que Rockstar Games tiene intenciones de sacar GTA VI en consola primero con el objetivo de contentar a su audiencia principal, pero esto último puede suponer un arma de doble filo: los fans más acérrimos también son utilizados por las compañías como early adopters. Pero, ¿qué significa esto exactamente?

El problema de ser un early adopter de GTA VI

Ser un early adopter de un juego implica comprarlo de salida sin siquiera esperar a leer sus primeras reviews o comprobar si el juego funciona bien en tu plataforma elegida. En este mismo sentido, el early adopter es el usuario que compraría la peor versión del juego. Así funciona la industria desde hace años: los juegos se actualizan con mejoras, contenidos gratuitos y todo tipo de añadidos que no están disponibles desde su salida.

Y, en este sentido, es posible que el lanzamiento inicial de GTA VI en PS5 y Xbox Series X/S sirva como una especie de ¨zona de pruebas¨. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? ¿Creéis que Rockstar Games está cometiendo un error al no lanzar GTA VI en PC de manera simultánea a su salida en PS5 y Xbox Series X/S? Os leo en los comentarios.

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Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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