A pesar de la calidad que ostentaba la obra original, Dying Light 2 promete mejorar todo lo que experimentamos con su predecesor. En tal sentido, Techland ansía ampliar cada concepto visto en la producción posapocalíptica y, por lo tanto, nos convida a esperar un producto aún más grande. La secuela, básicamente, aspira a ser rompedora en todo sentido, aunque asimismo manteniendo todos los componentes, como la jugabilidad y la construcción de su universo, que hicieron de la primera publicación un trabajo destacable.
Entre tales pilares, encontramos el continuo soporte poslanzamiento que la desarrolladora concedió al título, cuya magnitud será la misma para esta ocasión. Específicamente, en una entrevista con Prankster 101, Tymon Smektala, diseñador en jefe, conversó sobre la fase posterior a la llegada del título, ante la que comentó: "Dying Light recibió contenido por cuatro años tras su lanzamiento, y el plan con Dying Light 2 es exactamente el mismo".
"Queremos que este juego sea apoyado después de su lanzamiento. Sabemos que muchos fanáticos esperarán por DLCs, actualizaciones y cosas adicionales sobre las que puedan echar sus manos. Y prometemos entregarles justamente eso", sentenció. Por ende, quienes hayan disfrutado de la propuesta original seguramente hallarán en este Dying Light 2 una compra segura, cuyo lanzamiento está pautado para PC, Xbox One y PlayStation 4 en la primavera de 2020.
CONTENIDO RELACIONADO
¿Los Pases de Batalla de Black Ops 6 dan COD Points GRATIS?
Falta menos de un mes para que la ceremonia dé comienzo y ya hay ganas de conocer información
Esta campaña ha pillado por sorpresa a la comunidad de jugadores y te voy a contar de qué se trata
Treyarch acaba de lanzar el primer Pase de Batalla para Black Ops 6 y cuenta con bastantes skins interesantes
Los establecimientos empiezan a calentar motores de cara a una fecha muy esperada
Neil Druckman ha revelado algunos detalles nuevos sobre el próximo proyecto que encarará como director