The Last of Us Factions ha sido oficialmente cancelado y se revela el por qué

Naughty Dog ha lanzado un comunicado con el que anuncia a la comunidad que detiene por completo el proyecto

Pub:
Act:
0

Uno nunca se alegra de que cancelen un juego: meses de trabajo de muchos desarrolladores que se van al traste, ilusiones en forma de juegos que nunca llegarán a ver la luz; la industria del videojuego a veces nos hace pasar algún que otro mal trago y forzarnos a llevar un luto del hype (si es que algo así existe). Pues bien, las malas noticias provienen ahora de la mismísima Naughty Dog y giran en torno al mismísimo The Last of Us Factions, el proyecto que iba a servir como spin-off multijugador de la franquicia.

El nuevo juego como servicio de la saga ha sido oficialmente cancelado por el estudio. Lo bueno es que en esta ocasión Naughty Dog ha querido ser lo más transparente posible y explicar a los fans a través de un comunicado cuáles han sido los motivos que les han llevado a detener por completo el proyecto. Por ello, os dejo con todos los detalles a continuación para que no os perdáis nada al respecto.

¿Por qué se ha cancelado The Last of Us Factions?

  • Naughty Dog comienza su comunicado aclarando que han tenido que tomar una decisión tremendamente difícil para el estudio 😢
  • Según la compañía, el juego llevaba en pre producción desde que comenzaron a hacer The Last of Us 2 en paralelo
  • Comentan que, pese a que poco a poco se fueron acercando al producto que realmente decidieron lanzar, han optado por detener por completo su desarrollo
  • Los motivos son claros y concisos: Naughty Dog afirma que apoyar un juego como servicio tan ambicioso acabaría repercutiendo de forma negativa en sus próximos títulos para un jugador 💥
  • La razón de esto es que el estudio se veía invirtiendo todos sus recursos en apoyar The Last of Us Factions tras su lanzamiento durante varios años; algo que haría que no tuvieran tiempo o manos disponibles para trabajar correctamente en las experiencias para un jugador que tanto caracterizan al estudio ❌
  • La decisión ha sido radical: matar The Last of Us Factions con tal de salvaguardar el futuro de The Last of Us III o cualquier otro juego para un jugador que la compañía esté desarrollando ya 👈

Lo único que se había enseñado de este juego era una imagen estática que realmente no decía mucho sobre él y, tras los rumores que surgieron meses atrás sobre su cancelación, no resulta extraño que Naughty Dog haya decidido deshacerse de él. Leyendo ahora su comunicado, corrijo lo que dije al principio de este artículo: uno nunca se alegra de que cancelen un juego, salvo si esto se hace con tal de preservar la calidad de los que están por venir.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

NOTICIAS RELACIONADAS