The Witcher 3: Songs of the Past está muy bien, pero la expansión atajaría uno de los mayores problemas de la industria Triple A

Si CD Projekt RED tiene éxito, muchas otras compañías podrían adoptar su estrategia con sus propias franquicias

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CD Projekt RED ha dado un golpe en la mesa al anunciar Songs of the Past como la gran nueva expansión de The Witcher 3. Parémonos por un momento a analizar el movimiento: el estudio ha adoptado la genial maniobra de revivir un juego lanzado hace más de diez años como posible puente hacia su secuela. Esto crea varias soluciones a uno de los mayores problemas que padece actualmente la industria Triple A, y muchas compañías deberían usarlo como ejemplo.

Los ciclos de 10 años de desarrollo

Si Songs of the Past acaba confirmándose como una expansión puente entre The Witcher 3 y The Witcher 4, CD Projek RED está proponiendo una solución directa al problema de los ciclos de desarrollo actuales. Las sagas más grandes tardan una media de entre 5 y 10 años en engendrar una secuela y, como consecuencia, deben retomar el hype donde lo dejaron atrás. Al fin y al cabo, este último es muy difícil de mantener en alza durante tanto tiempo. De ahí que este movimiento por parte del estudio polaco suponga soluciones directas:

  • Aprovechas todos los recursos que ya has creado, lo que agiliza mucho los tiempos de desarrollo de la expansión al reutilizar elementos icónicos y assets de todo tipo
  • Aprovechas las expectativas del fan y lo contentas con algo que sirva de aperitivo de cara al siguiente gran salto
  • Creas una narrativa más completa con la que la saga esté viva aún entre el lanzamiento de dos entregas importantes
The Witcher 3

Tanto es así que son muchos los ejemplos que se nos vienen a la cabeza en cuanto a compañías que podrían seguir los pasos de CD Projekt RED, y uno de los más claros tiene que ver con Bethesda y una de las sagas más importantes del mundo de los videojuegos.

Bethesda y otras compañías deberían seguir los pasos de CD Projekt RED

El movimiento de CD Projekt RED es sumamente inteligente, pero lo sería todavía más usarlo como ejemplo y reaccionar rápido ante él. Y, precisamente, una de las compañías cuyas sagas encajarían a la perfección con este modelo de expansión-puente, sería Bethesda. ¿Os imagináis que esta última anunciase ahora una nueva expansión de Skyrim que sirviese como antesala a The Elder Scrolls VI? Sería un bombazo en cuanto a hype, ventas y preparación del mercado para el siguiente paso de la compañía, quitándose de encima el riesgo que supone tener que reconquistar al fan y jugártelo todo a una sola carta.

Si Songs of the Past acaba funcionando bien en ventas (que todo apunta a que lo hará) podríamos estar ante un nuevo modelo a seguir dentro de la industria Triple A donde se reivindique el contenido premium de calidad. Al fin y al cabo, a los usuarios no nos importa pasar por caja siempre y cuando aquello que obtengamos merezca realmente la pena y haga que no tengamos que esperar durante una década. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras al respecto? Os leo en los comentarios.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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