The Witcher 4, 5 y 6 apuntan a un calendario tan loco que nadie cree que pueda cumplirse
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The Witcher 4, 5 y 6 apuntan a un calendario tan loco que nadie cree que pueda cumplirse

Tres entregas en camino y un calendario que parece más un desafío imposible que un plan realista

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Portada de The Witcher 4
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: CD Projekt RED
  • Género: RPG | Acción | Aventura
  • Multijugador: Por determinar

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El plan se remonta a octubre de 2022, siete meses después del primer avance de CDPR para una nueva saga de RPG de The Witcher. En aquel momento, el estudio anunció su intención de dar continuidad a su aclamada trilogía con otro trío de juegos centrados no en Geralt, sino en una protagonista diferente, que posteriormente se reveló como una Ciri mayor. Se compartieron dos detalles adicionales: la primera entrega se llamaba Project Polaris, y la trilogía completa, basada en Unreal Engine 5, estaba planeada para lanzarse en tan solo seis años, un plazo inusualmente corto para una iniciativa tan ambiciosa en el desarrollo de videojuegos moderno.

Esto quiere decir que The Witcher 4, 5 y 6 siguen en camino de lanzarse en un plazo de seis años, según ha confirmado CD Projekt Red. La galardonada desarrolladora ha reiterado así un ambicioso objetivo de ventana de lanzamiento que se planteó por primera vez hace años, poco después de que se confirmara el lanzamiento de The Witcher 4 y sus dos secuelas.

The Witcher 4, 5 y 6 podrían llegar mucho antes de lo esperado

Durante una conferencia telefónica sobre los resultados a finales de noviembre de 2025, tras la publicación del informe financiero de la compañía, se solicitó al codirector ejecutivo de CDPR, Michal Nowakowski, una actualización sobre el ambicioso plazo de lanzamiento de la nueva saga. "Nuestro plan sigue siendo lanzar la trilogía completa en un plazo de seis años", declaró el ejecutivo.

Si bien no especificó el plazo de lanzamiento de la primera entrega de la trilogía, el hecho de que The Witcher 4 entrara en producción a gran escala en noviembre de 2024 hace que su estreno a finales de 2027 sea una posibilidad bastante realista, especialmente dada la reciente reestructuración de CDPR de su proceso de desarrollo para priorizar fases de preproducción más largas y ciclos de producción más cortos. Este cambio, sumado al plazo promedio actual de desarrollo AAA de la industria, de unos cinco años, refuerza la viabilidad de dicho objetivo.

The Witcher 4, 5 y 6 apuntan a un calendario tan loco que nadie cree que pueda cumplirse

The Witcher 4 y 5 tendrán aproximadamente 3 años de desarrollo activo cada uno.

Nowakowski reconoció que el cronograma actual requerirá que CDPR acelere el proceso una vez que The Witcher 4 llegue al mercado. "Sí, eso significaría que planeamos tener un tiempo de desarrollo más corto entre The Witcher 4 y The Witcher 5, entre The Witcher 5 y The Witcher 6, y así sucesivamente", declaró el codirector ejecutivo. Según declaraciones anteriores del estudio, su plan para acelerar el desarrollo de la secuela depende de establecer completamente su línea de producción de Unreal Engine 5 con The Witcher 4, lo que permitirá una iteración más rápida. Este enfoque implicaría principalmente la reutilización de procesos y recursos.

Esto sería todo, veremos a ver lo que termina pasando. La verdad es que es demasiado pronto para hablar de esto, más aún cuando no se ha lanzado el cuarto videojuego. ¿Qué pensáis vosotros? Estaré encantado de leeros por los comentarios.

Redactado por:

¡Hola! Soy Ramón, un chico de 23 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

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