La página de PlayStation Store de Sea of Thieves ha revelado que todos los jugadores de PS5 necesitarán una cuenta de Microsoft para jugar al popular juego pirata de mundo abierto. Una vez que Sea of Thieves se lance para PS5, la desarrolladora Rare romperá una sorprendente racha de 39 años.
El lanzamiento multiplataforma de Sea of Thieves marca la primera vez que Rare lanza un juego para una consola PlayStation desde que se fundó el estudio en 1985. La mayoría de los fans probablemente estén familiarizados con el trabajo de Rare, que incluye títulos legendarios como GoldenEye 007, Perfect Dark , Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64 y muchos más. El mayor éxito del estudio en los tiempos actuales es Sea of Thieves, que llegará a PlayStation junto con otros exclusivos de Xbox.
La página de PlayStation Store de Sea of Thieves explica que "para jugar se requiere el registro de una cuenta de Microsoft, la aceptación del Acuerdo de servicios de Microsoft y la Declaración de privacidad".
El próximo lanzamiento de Sea of Thieves en PS5 probablemente ayudará a que el juego supere a Skull and Bones de Ubisoft, que ya está luchando con críticas bastante regulares y números de jugadores decepcionantes. El juego de piratas de mundo abierto de Ubisoft estuvo en desarrollo intermitente durante más de una década antes de su lanzamiento a principios de este mes.
Recientemente, Sea of Thieves lanzó una nueva actualización que sorprendió a los usuarios de Xbox y PC con un tamaño de descarga de más de 90 GB, aunque los usuarios de Steam tuvieron mucha más suerte con un tamaño de descarga de 10,5 GB. Rare explicó que el gran tamaño de la actualización se debió principalmente a la integración del nuevo kit de desarrollo de juegos de Xbox, que permitirá que futuras actualizaciones sean considerablemente más pequeñas de lo habitual.
Sin embargo, la actualización realizó algunas mejoras de rendimiento, así como una mejora en la jugabilidad al mejorar las imágenes del agua cuando se ve desde la distancia.
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