El pasado verano tuvimos que estar muy pendientes de Valve y CS:GO ya que unos dataminers habían encontrado información en el juego sobre Source 2, el nuevo Counter Strike. Y es que los dueños de Steam han lanzado por fin lo que se conoce como Counter-Strike 2; una nueva versión del juego que se ha actualizado con multitud de mejoras de todo tipo. Con juegos de este estilo siempre se hace mucha broma como con League Of Legends 2 o Fortnite 2, pero esta vez es real.
Conter Strike 2 o CS:GO Source 2 es una mejora con respecto al juego que tenemos ahora mismo en Steam. La primera mejora es el cambio de motor, pasando al Source 2, un motor que ya usan juegos como Dota 2. Parece que a Gabe Newell le gustan los doses, porque pocos "3" ha puesto en sus títulos (sí, te hablo a ti, saga Half-Life).
De momento la propia Valve no es que se haya pronunciado mucho con respecto a estas mejoras, pero teniendo en cuenta que el juego ha sido lanzado ya por sorpresa y que mucha gente lo está disfrutando ya, hay diferentes fuentes de las que se puede sacar información sobre las diferencias que hay con respecto a su anterior versión:
Los humos del CS siempre han sido como una especie de muro inamovible. Si tiras un humo se queda hasta que se vaya, no puedes hacer nada. Pues en Counter Strike 2 cambiará los humos y la jugabilidad. Uno de los objetos más útiles del juego tendrá un gran cambio: ahora serán un objeto 3D con el que podremos interactuar, estas son las novedades:
Esto es complejo de explicar. El tickrate es las veces que un servidor verifica la posición de un jugador y sus acciones (explicándolo así a lo rápido). bn Counter Strike 2 han añadido unos subtics que hacen que el servidor monitorice a los jugadores de una mejor forma y minimiza los fallos por frecuencia de tics. Traducido al castellano: ahora el juego se va a fumar menos balas.
Remodelaciones de mapas, cambios de texturas y mucho más para hacer que Counter Strike 2 se vea mejor. Pero, manteniendo la esencia de los mapas y la forma en que se juegan. Estos son los cambios que han hecho en los mapas:
Todo esto repercute en los creadores de mapas de la comunidad, que tendrán más y mejores herramientas para hacer mapas para el juego.
Tranquilidad, seguiréis teniendo todas las skins, cajas y demás que tenéis en CS:GO. Pero... mejores. Nueva iluminación, mejores modelos para las armas y una infinidad de cambios para que tus cosméticos se vean más bonitos.
Ahora el humo de las pistolas será más realista, podrás saborear mejor la sangre de tus enemigos, las granadas se verán mejor y más fluidas, siendo más coherentes con su entorno. El HUD también recibe cambios para verse mejor y ofrecer información útil de forma cómoda y rápida.
Los sonidos de Counter-Strike 2 se han rediseñado para reflejar mejor el entorno físico, ser más distintivos y expresar más el estado de la partida. También se han reequilibrado para ofrecer una experiencia auditiva más cómoda.
Valve
No puedo explicar mejor lo del sonido, básicamente mejoran el sonido para que sea más fiel al escenario y dé información más precisa. No te olvides de shiftear.
Esto es todo lo que sabemos. En la beta irán probando estos cambios y ajustándolos para darnos un Counter Strike 2 de calidad. Antes de que salga el juego se nos revelará más información sobre Source 2 y las novedades de CS:GO. Ahora solo falta esperar unos meses para vivir un gran cambio en uno de los shooter más icónicos de la historia de los videojuegos.
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Os dejo con todos los detalles que tenéis que conocer para que lo nuevo de Valve os vaya lo más fluido posible