En Clair Obscur: Expedition 33, Monoco es un personaje único que puede aprender habilidades de los enemigos derrotados, similar al concepto de Mago Azul en Final Fantasy. Para completar su arsenal, necesitarás derrotar específicos Nevrons mientras Monoco está en tu equipo. Esta guía te mostrará la ubicación exacta de cada Nevron que enseña una habilidad, permitiéndote maximizar el potencial de este versátil Gestral.
Lo básico sobre el aprendizaje de habilidades
Requisito
Detalle
Presencia en batalla
Monoco debe estar en el equipo activo al derrotar al Nevron
Identificación
Un icono aparecerá junto a la barra de salud del enemigo cuando tenga una habilidad aprendible
Visibilidad
El icono solo aparece si Monoco está en tu grupo activo
Alternativa
La Torre Infinita del final del juego contiene muchos (pero no todos) los enemigos que enseñan habilidades
Para aprender habilidades con Monoco:
Apunta a un enemigo con un arma o habilidad para ver su barra de salud
Busca el pequeño icono que indica una habilidad aprendible
Asegúrate de tener a Monoco en el grupo activo durante toda la batalla
Derrota al enemigo para que Monoco adquiera su habilidad
Habilidades iniciales (tras reclutar a Monoco)
Habilidad
Ubicación
Enemigo
Ramasseur Bonk
Mapa mundial cerca de la Estación de Monoco
Ramasseur
Cultist Blood
Mapa mundial cerca de la Estación de Monoco
Cultist de Espada Grande
Para obtener estas habilidades iniciales:
Después de que Monoco se una a tu equipo, toma la salida más cercana a la bandera de la Estación de Monoco
Dirígete hacia donde están los Grandis para regresar al mapa del mundo
Continúa caminando hasta encontrar un trío de Nevrons
Derrota al Ramasseur y al Cultist para aprender sus habilidades
Región de la Estación de Monoco y Campo de Batalla Olvidado
Habilidad
Ubicación
Enemigo
Troubadour Trumpet
Entre Estación de Monoco y salida norte del Campo de Batalla
Troubadour
Gault Fury
Entre Estación de Monoco y salida norte del Campo de Batalla
Gault
Démineur Thunder
Entre Estación de Monoco y salida norte del Campo de Batalla
Démineur
Abbest Wind
Noroeste del Taller de Pintura
Abbest
Rocher Hammering
Noroeste del Taller de Pintura
Rocher
Para estas habilidades:
Explora la región del mundo entre la Estación de Monoco y la salida norte del Campo de Batalla Olvidado
Busca un trío de Nevrons: un Troubadour, un Gault y un Démineur
En la misma área, busca otro trío un poco al noroeste del Taller de Pintura
Derrota al Abbest y al Rocher para adquirir sus habilidades
Cerca del Taller de Pintura y Cantera de Piedra
Habilidad
Ubicación
Enemigo
Jar Lampstorm
Sureste del Taller de Pintura, noreste de la Cantera
Jar
Cruler Barrier
Sureste del Taller de Pintura, noreste de la Cantera
Cruler
Cultist Slashes
Costa noreste de la Cantera de Piedra
Cultist
Luster Slices
Costa noreste de la Cantera de Piedra
Luster
Para conseguir estas habilidades:
Ve al sureste del Taller de Pintura, noreste de la Cantera de Piedra
Encuentra tres Nevrons; Jar y Cruler te enseñarán nuevas habilidades
La barrera de Cruler es especialmente útil, recomiendo obtenerla lo antes posible
Camina hacia la costa noreste de la Cantera de Piedra para encontrar otro trío de Nevrons
Derrota al Cultist y al Luster para obtener sus habilidades
Cementerio de Barcos y hacia el Vieja Lumière
Habilidad
Ubicación
Enemigo
Potier Energy
Masa de tierra al sur (nadar con Esquie)
Potier
Bruler Bash
Costa suroeste de la Playa Gestral
Bruler
Chevalière Piercing
Costa suroeste de la Playa Gestral
Chevalière
Danseuse Waltz
Extremo oeste de la región del Viejo Lumière
Danseuse
Para obtener estas habilidades:
Desde la costa de la Cantera de Piedra, sumérgete con Esquie y nada hasta la masa de tierra al sur
Encuentra tres Nevrons solitarios, elimina al Potier nuboso para aprender su habilidad
Volviendo a la historia principal, dirígete a la salida noroeste de la Estación de Monoco
En la región del mapa mundial que conduce al Viejo Lumière, ve al suroeste para encontrar la Playa Gestral
Nada con Esquie justo más allá de la Playa Gestral para llegar a otra costa con un Mercader Gestral y tres Nevrons
Derrota al Bruler y a la Chevalière para obtener sus habilidades
En la región del Viejo Lumière, dirígete al extremo oeste para ver un Nevron gigante
Lucha contra él para enfrentarte también a una Danseuse que enseñará una nueva habilidad
Vieja Lumière y sus alrededores
Habilidad
Ubicación
Enemigo
Portier Crash
Camino hacia el Viejo Lumière
Portier
Hexga Crush
Camino hacia el Viejo Lumière
Hexga
Chevalière Thrusts
Viejo Lumière, después del error de Monoco
Steel Chevalière
Chevalière Ice
Viejo Lumière, ruta nueva después de la desaparición de la Mansión
Gold Chevalière
Para conseguir estas habilidades:
Mientras caminas hacia el Viejo Lumière, encontrarás un Nevron rocoso con cristales saliendo de su cuerpo
Enfréntate a él porque tanto Hexga como otro enemigo en la misma batalla tienen habilidades para Monoco
Después del gran error de Monoco que separa al grupo, camina un poco más allá de la bandera para encontrar al Steel Chevalière
Tras los eventos de la historia en el Viejo Lumière, regresa al mapa mundial y vuelve a entrar al Viejo Lumière
Como la Mansión desapareció, se ha abierto un nuevo camino a la izquierda
Toma la ruta con dos espadas doradas gigantes, pasa más allá de una Jaula de Pintura, dos agarres y sube por una cuerda
Continúa recto hasta encontrar a un Gold Chevalière solitario
Habilidades accesibles con la destrucción de corales
Habilidad
Ubicación
Enemigo
Ballet Charm
Costa aislada al este de la Estación de Monoco
Ballet
Sapling Absorption
Costa aislada al este de la Estación de Monoco
Sapling
Glaise Earthquakes
Hojas Caídas, oeste de la entrada al Campo de Batalla
Glaise
Braseleur Smash
Costa más occidental de la masa de tierra de la Estación de Monoco
Braseleur
Moissonneuse Vendange
Pequeña isla al noroeste de la ubicación de Braseleur
Moissonneuse
Para obtener estas habilidades:
Esquie habrá aprendido a destruir corales mientras nada, desbloqueando nuevas áreas
Nada hasta una costa aislada al este de la Estación de Monoco para encontrar un Gestral Perdido y tres Nevrons
Derrota a los enemigos para obtener dos nuevas habilidades (puede ser difícil a nivel 30)
Con la habilidad de Esquie para romper corales, alcanza Hojas Caídas, al oeste de la entrada del Campo de Batalla
Después de encontrar la primera bandera de expedición, verás Nevrons grandes con caras derretidas (Glaise)
Nada con Esquie hasta las aguas más occidentales de la masa de tierra donde está la Estación de Monoco
Encuentra una costa solitaria con Nevrons, incluyendo a Braseleur
Desde la última isla, nada un poco hacia el noroeste para encontrar otra pequeña tierra sin cartografiar
Tres Nevrons esperan, uno de ellos es el inquietantemente sonriente Moissonneuse
Otras ubicaciones importantes en el mapa mundial
Habilidad
Ubicación
Enemigo
Lancelier Impale
Mapa inicial, cerca del Pueblo Gestral
Lancelier
Chapelier Slash
Isla al este (nadar con Esquie)
Chapelier
Boucheclier Fortify
Noroeste de la salida del Viejo Lumière
Boucheclier
Évêque Spear
Norte de la Cantera de Piedra
Frost Évêque
Orphelin Cheers
Norte del mapa, sureste del Monolito
Orphelin
Grosse Tête Whack
Este de la Cantera de Piedra, Cueva Costera
Grosse Tête
Para estas habilidades:
Puedes regresar al primer mapa, cerca del Pueblo Gestral, para encontrar un Lancelier
Antes de enfrentarte a los Axones, nada hacia el este para llegar a una isla con una playa Gestral y tres Nevrons, incluyendo al flotante Chapelier
Al noroeste de la salida del Viejo Lumière, hay un área rojiza con dos costas donde encontrarás tres Nevrons, incluyendo al Boucheclier con escudo de cara enojada
Para Évêque Spear, busca a Frost Évêque al norte de la Cantera de Piedra (se recomienda nivel 50)
Con el poder de vuelo de Esquie, dirígete al norte del mapa, un poco al sureste del Monolito, para encontrar a Orphelin (recomendado nivel 60)
Al este de la Cantera de Piedra está la Cueva Costera, a la que Esquie puede acceder nadando; frente a ella encontrarás al Grosse Tête (recomendado nivel 65)
¡ATENCIÓN! Grosse Tête Whack (CABEZON) es posiblemente la única habilidad que se puede perder definitivamente, ya que este enemigo no reaparece en ningún otro lugar. ACTUALIZACION: Puedes volver a encontrarlo en la Mansión Voladora
Habilidades de mazmorras especiales
Habilidad
Ubicación
Enemigo
Sakapatate Explosion
Santuario Antiguo
Sakapatate tipo 1
Sakapatate Estoc
Santuario Antiguo
Sakapatate tipo 2
Sakapatate Slam
Santuario Antiguo
Sakapatate tipo 3
Contorsionniste Blast
Visages → Valle de la Alegría
Contorsionniste
Bénisseur Mortar
Sirène, habitación con puentes de tela
Bénisseur
Échassier Stabs
El Alcanzador
Échassier
Para obtener estas habilidades:
Si quieres ser previsor, puedes regresar al Santuario Antiguo para cazar los diferentes tipos de Sakapatate y aprender tres nuevas habilidades, aunque más adelante los encontrarás en el Monolito
Después de llegar a Visages y ver la escena con los Guardianes de Máscaras, desde la entrada y mirando a la bandera, toma la entrada más a la izquierda para llegar a la Máscara de la Alegría
Llegarás a un campo de felicidad; tan pronto como llegues a la bandera de expedición del Valle de la Alegría, ve a la derecha para encontrar al espeluznante contorsionniste
En Sirène, llegarás a una extraña habitación cubierta de tela con puentes hechos de tela; salta hacia abajo sin miedo para encontrar un Nevron con un nuevo pie habilidoso para Monoco
Puedes acceder a El Alcanzador volando con Esquie hacia el lado noroeste del mapa mundial, aunque se recomienda ir allí solo después de iniciar la misión secundaria para aumentar el nivel de relación de Maelle de 5 a 6
Una vez allí, continúa hasta alcanzar la bandera de expedición llamada La Montaña, luego agárrate dos veces y pronto encontrarás dos Nevrons de piernas delgadas listos para enseñarte su habilidad
Habilidades del Monolito Interior y Lumière Final
Habilidad
Ubicación
Enemigo
Clair Enfeeble
Dentro del Monolito, Prados Contaminados
Clair
Obscur Sword
Dentro del Monolito, Aguas Contaminadas
Obscur
Sakapatate Fire
Dentro del Monolito, Santuario Contaminado
Ultimate Sakapatate
Aberration Light
Lumière, plaza después del puerto
Aberration
Création Void
Lumière, jardines
Création
Para obtener estas habilidades:
Una vez que llegues a la bandera de Prados Contaminados dentro del Monolito, gira a la derecha para encontrar al Nevron Clair acompañado por dos pequeños
Para Obscur Sword, viaja rápidamente a Aguas Contaminadas en el Interior del Monolito, inclina ligeramente a la derecha desde la bandera y ve recto; poéticamente, las habilidades de Clair y Obscur se combinan entre sí
Al llegar a la región del Santuario Contaminado del Interior del Monolito, encontrarás al jefe Ultimate Sakapatate; lucha contra él para obtener su poderoso pie
Tan pronto como regreses a Lumière para el enfrentamiento final, avanza por la ciudad destruida hasta subir los escalones del puerto y llegar a la plaza, que estará infestada de Nevrons Aberration
Eventualmente llegarás a los jardines de Lumière; mientras avanzas, tu camino será bloqueado por un Nevron con forma de caballo, iniciando una batalla automática; asegúrate de colocar a Monoco en el grupo antes del encuentro, ya que su habilidad es increíblemente poderosa
Habilidades del contenido post-juego
Habilidad
Ubicación
Enemigo
Lampmaster Light
Mansión Voladora
Lampmaster
Duallist Storm
Mansión Voladora
Duallist
Para obtener estas últimas habilidades:
En el contenido post-juego, puedes volar a la Mansión Voladora con Esquie, ubicada al noroeste del Campo de Batalla Olvidado
Tendrás que derrotar a cuatro jefes anteriores para avanzar por la mazmorra
Uno de esos jefes es el Lampmaster, quien ahora puede enseñar una nueva habilidad a Monoco
Otro jefe en la Mansión Voladora es el Duallist, que protagonizó una de las escenas más impresionantes cuando lo derrotamos en la historia principal
Derrota al monstruo, aprende Duallist Storm (posiblemente la habilidad más fuerte de Monoco) y completa su arsenal de habilidades
Consejos adicionales para coleccionistas de habilidades
Consejo
Detalle
Mantén a Monoco en el grupo
La presencia de Monoco es obligatoria para aprender habilidades
Atención a los iconos
Verifica siempre si hay iconos de habilidad aprendible junto a la barra de salud
Prioriza Grosse Tête
Esta es la única habilidad potencialmente perdible
Torre Infinita
Usa esta ubicación del final del juego para conseguir habilidades perdidas
Conclusión
Monoco es uno de los personajes más versátiles y divertidos de Clair Obscur: Expedition 33 gracias a su capacidad única de aprender habilidades de los enemigos. Completar su arsenal de 46 habilidades diferentes no solo te proporcionará un guerrero increíblemente adaptable, sino que también te permitirá experimentar con numerosas combinaciones de ataques y estrategias.
La clave para maximizar el potencial de Monoco es mantenerlo constantemente en tu grupo activo mientras exploras nuevas áreas, especialmente cuando te encuentres con Nevrons que no hayas derrotado antes. Aunque puede parecer tedioso al principio, la recompensa de tener acceso a tantas habilidades diferentes hace que el esfuerzo valga la pena.
Algunas habilidades, como Cruler Barrier y Duallist Storm, son particularmente poderosas y pueden transformar por completo la efectividad de Monoco en combate. Asegúrate de experimentar con diferentes combinaciones para encontrar las que mejor se adapten a tu estilo de juego.
¿Has conseguido coleccionar todas las habilidades de Monoco? ¿Cuáles son tus favoritas y qué combinaciones has encontrado más efectivas? ¡Comparte tus experiencias con este fascinante personaje recolector de pies!
Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...