Tower of Fantasy: Notas del parche del 18 de agosto de 2022
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Tower of Fantasy: Notas del parche del 18 de agosto de 2022

Tower of Fantasy ha recibido un nuevo parche que ha solucionado algún problemilla molesto

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Portada de Tower of Fantasy
  • Plataformas: Android iOS PC PS4 PS5
  • Fecha de lanzamiento: 11/08/2022 | 08/08/2023 (PlayStation)
  • Desarrollador: Hotta Studio
  • Género: RPG-Acción | Free-to-Play | Mundo abierto
  • Multijugador:

Últimamente veo a la comunidad de jugadores muy dividida en cuanto a Tower of Fantasy se refiere. Por un lado, están todos aquellos jugadores que se han maravillado con el título de Hotta Studio, mientras que por otro hay un gran grupo de jugadores decepcionados por cualquiera de los elementos de este. Ya da igual si la historia no les ha llenado, si se han cansado por las colas de espera o por si los bugs les parecen molestos, el hecho es que han abandonado el juego.

A pesar de esto, Hotta Studio seguirá trabajando para mejorar el juego y, con ello, la experiencia de todos los jugadores que han decidido quedarse a pesar de las adversidades. Ayer mismo anunciaron una serie de cambios, como la publicación del nombre de los tramposos o un cooldown en el chat para evitar el spam. Algunos de los cambios anunciados ya han llegado con el parche de hoy, y es hora de ver lo más importante del mismo.

Notas del parche de Tower of Fantasy (18 de agosto)

Tower of Fantasy ha compartido una nueva entrada en la web oficial con las notas del parche que ha llegado hoy, 18 de agosto de 2022, al juego

Mejoras en la experiencia

  • Se optimizó la visualización del tiempo de cola, ya que se mostraba más largo que el tiempo real
  • Se mejoró la lógica de recomendación del servidor al hacer cola. Ahora se recomendarán otros servidores de la misma región

Corrección de errores

  • Se solucionó el problema de que aparecía una ventana emergente en blanco al iniciar o actualizar el juego
  • Se solucionó el problema de bloqueo en los dispositivos iOS al cancelar el inicio de sesión
  • Se solucionó el problema por el cual el nombre del carácter japonés en la interfaz de selección del servidor se muestra como "?"
  • Se recodificó y solucionó el problema del teletransporte en el mapa mundial
  • Se solucionó el problema de la desaparición de las superficies de agua en algunas escena
  • Se solucionó el problema de bloqueo al operar el sistema Matrices en la versión portuguesa

¿Qué os parecen todas estas soluciones? ¿Creéis que los creadores de Tower of Fantasy van por buen camino? ¡Os voy leyendo por los comentarios!

Etiquetado en :

Hotta Studio Tower of Fantasy

Redactado por:

Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

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