El día de ayer se remató con una serie de noticias sobre The Last of Us 2 que nacieron desde aquella perspectiva que a nadie en su sano juicio le apetecería ver: las filtraciones repletas de spoilers sobre la trama y los giros argumentales que traerá consigo la segunda obra de la franquicia de Naughty Dog. Es por ello y ante la visión de cómo el trabajo de varios años queda reducido a una serie de simples vídeos, que los desarrolladores tras The Last of Us 2 no se hayan encontrado con una situación que, cuento menos, es díficil de manejar.
Podríamos decir, incluso, que las filtraciones que han visto la luz en las últimas horas habrían sido tan potentes y habrían causado un impacto tan grande en el estado del juego que Sony se habría visto obligada a anunciar una nueva fecha de lanzamiento para The Last of Us 2, tal y como ya os contábamos en este otro artículo. No obstante y según han recogido los compañeros del portal Respawn First, los esfuerzos que estaría llevando a cabo la compañía para paliar los efectos colaterales de estas filtraciones de The Last of Us 2 no se quedarían ahí.
La cosa es que Sony ha publicado una nueva patente que consiste en un sistema que impediría que los usuarios tuvieran acceso a spoilers sobre el título que estuvieran disfrutando. De esta manera, el documento en cuestión menciona que el propio dispositivo que estemos utilizando y que haga uso de dicho sistema podrá ocultar aquellos elementos a los que el jugador aún no haya tenido acceso y puedan considerarse spoilers.
El funcionamiento sería parecido a aquel que podemos ver con los trofeos ocultos de un juego y su potencial reside en dos vías diferenciadas: que el propio sistema detectará aquellos elementos relevantes de un juego y ocultará cuestiones relacionadas con los mismos que aparecerán más adelante en él y, por otro lado, que serán los propios desarrolladores los que podrán seleccionar también qué objetos específicos quieren ocultar.
Aún no está claro si este sistema es algo que llegará integrado con PS5 en el futuro, dadas las funcionalidades que presumiblemente tendrá la consola y que irán encaminadas a fomentar la conexión entre sus jugadores o si, por otro lado, podrá aplicarse en distintos aparatos a la vez; sobre todo porque la propia patente menciona la posibilidad de bloquear spoilers entre distintos dispositivos. Sea como sea y ante la falta de información adicional que nos ayude a conocer mejor cómo funcionará esta aplicación, lo único que podemos hacer por el momento será adoptar la postura de la paciencia.
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