Treyarch pretende mejorar la optimización en PC de su próximo Call of Duty
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Treyarch pretende mejorar la optimización en PC de su próximo Call of Duty

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La saga Call of Duty nació en 2003 siendo el PC la única plataforma en la que se podía disfrutar del juego. A pesar de ello, durante los últimos años los fans de la saga que juegan en dicha plataforma se sienten desatendidos por parte de las desarrolladoras debido a los numerosos errores o bugs que experimentan, cosa que no sucede con tal intensidad en las versiones de consolas.

Treyarch pretende poner fin a este problema, según la última oferta de empleo que ha publicado la empresa en LinkedIn:

Treyarch está buscando a un ingeniero senior de gráficos de primer nivel para unirse a nuestro estudio y ser un factor clave en nuestro próximo juego AAA. El candidato ideal será también un jugador de equipo dedicado, y ser flexible a las necesidades del proyecto en el día a día.

Lo que va a hacer:
• Perseguir optimizaciones para PC y características específicas.
• Arreglar errores de plataforma y de configuración específicos.
• Analizar, refactorizar y mejorar los gráficos / tecnología y herramientas de motor existentes.
• Investigar y aplicar nueva tecnología de gráficos y herramientas.
• Trabajar con otros Ingenieros de Gráficos con el fin de tutoría y gestión del tiempo.

Las habilidades y la experiencia que necesita:
• 5 años o más de experiencia en la industria de los videojuegos como Ingeniero, con al menos dos títulos comerciales enviados.
• Experiencia con Direct3D / OpenGL (gráficos consola de las API un plus)
• Fuertes habilidades matemáticas 3D
• Experiencia con perfiladores gráficos y depuradores
• Domina el moderno C ++ (experiencia con plantillas / STL es un plus)
• Fuerte comprensión de las operaciones de CPU / GPU de bajo nivel
• Excelentes habilidades de comunicación escrita y oral
• Trabaja bien en equipo

Ya son varios los títulos que han sufrido a causa de las third-parties, y parece irónico que Activision tenga estos problemas teniendo en cuenta que el PC es el lugar de nacimiento de Call of Duty, pero hoy los fans más antiguos de la saga pueden tener esperanzas en volver a ver al first-person-shooter más famoso del mundo en su mayor esplendor.

treyarch

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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