Ubisoft nuevamente en líos: más de 100 despidos sacuden a Red Storm, desarrolladora de Tom Clancy

La nueva ola de despidos confirma los cambios internos que atraviesa Ubisoft en 2026

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Nuevamente tenemos a Ubisoft metida en un nuevo problema y aparentemente, ya es algo más que común en lo que respecta a la compañía, pues sabemos que desde hace tiempo, Ubisoft no es que se encuentre en sus mejores momentos. Y es que aparentemente según comentan desde IGN, Ubisoft pondrá fin al desarrollo de videojuegos dentro de Red Storm Entertainment, que para quien no los conozca, el histórico estudio de juegos de Tom Clancy, lo que supondrá la pérdida de 105 puestos de trabajo.

La sangría no cesa en Ubisoft: 105 despidos en su división ligada a Tom Clancy

El estudio, con sede en Carolina del Norte, seguirá operando a través de su soporte global de TI y Snowdrop, pero todos los desarrolladores de videojuegos han sido despedidos, según anunció Ubisoft internamente el jueves. Fundado en 1996 por Tom Clancy, Red Storm desarrolló los primeros juegos basados ​​en las novelas del autor, incluyendo los shooters Rainbow Six y Ghost Recon, que se convertirían en importantes franquicias de videojuegos.

El estudio fue adquirido por Ubisoft en el año 2000 y desarrolló numerosas secuelas de Ghost Recon y Rainbow Six, como Advanced Warfighter (2006). Sin embargo, aunque Red Storm es más conocido por su asociación con los juegos de Tom Clancy, durante la última década se ha centrado en juegos de realidad virtual, como Werewolves Within (2016), Star Trek: Bridge Crew (2017) y Assassin’s Creed Nexus VR (2023). Su proyecto más reciente, el juego gratuito llamado The Division Heartland, fue cancelado en 2024, tras una serie de pruebas públicas.

La gestión moderna de los títulos de Tom Clancy ha estado a cargo de Massive Entertainment (The Division), Ubisoft Montreal (Rainbow Six Siege), Ubisoft Paris (Ghost Recon Wildlands) y Ubisoft Toronto (remake de Splinter Cell). Red Storm contribuyó al desarrollo de Ghost Recon: Future Soldier (2012) y Tom Clancy’s The Division (2016), así como a varios títulos de Far Cry.

La decisión de Ubisoft de poner fin al desarrollo de juegos en Red Storm forma parte de su plan global de ahorro de costes, que hasta la fecha ha resultado en la cancelación de seis juegos, el aplazamiento de otros siete y el cierre de dos estudios. Ubisoft también ha propuesto la eliminación de hasta 200 puestos de trabajo en su sede de París, Francia, lo que representa alrededor del 18% de la plantilla, y ha confirmado despidos en su estudio de Toronto y otros. La compañía afirma que su objetivo es reducir sus costes fijos en 200 millones de euros adicionales durante los próximos dos años.

Estos recortes forman parte del anuncio de Ubisoft de una "reestructuración importante", que supondrá una transformación radical de sus equipos creativos en "casas creativas" autónomas. ¿Qué opináis todos vosotros? Estaré encantado de leeros en los comentarios.

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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