
Nuevamente tenemos a Ubisoft metida en un nuevo problema y aparentemente, ya es algo más que común en lo que respecta a la compañía, pues sabemos que desde hace tiempo, Ubisoft no es que se encuentre en sus mejores momentos. Y es que aparentemente según comentan desde IGN, Ubisoft pondrá fin al desarrollo de videojuegos dentro de Red Storm Entertainment, que para quien no los conozca, el histórico estudio de juegos de Tom Clancy, lo que supondrá la pérdida de 105 puestos de trabajo.
El estudio, con sede en Carolina del Norte, seguirá operando a través de su soporte global de TI y Snowdrop, pero todos los desarrolladores de videojuegos han sido despedidos, según anunció Ubisoft internamente el jueves. Fundado en 1996 por Tom Clancy, Red Storm desarrolló los primeros juegos basados en las novelas del autor, incluyendo los shooters Rainbow Six y Ghost Recon, que se convertirían en importantes franquicias de videojuegos.
El estudio fue adquirido por Ubisoft en el año 2000 y desarrolló numerosas secuelas de Ghost Recon y Rainbow Six, como Advanced Warfighter (2006). Sin embargo, aunque Red Storm es más conocido por su asociación con los juegos de Tom Clancy, durante la última década se ha centrado en juegos de realidad virtual, como Werewolves Within (2016), Star Trek: Bridge Crew (2017) y Assassin’s Creed Nexus VR (2023). Su proyecto más reciente, el juego gratuito llamado The Division Heartland, fue cancelado en 2024, tras una serie de pruebas públicas.
La gestión moderna de los títulos de Tom Clancy ha estado a cargo de Massive Entertainment (The Division), Ubisoft Montreal (Rainbow Six Siege), Ubisoft Paris (Ghost Recon Wildlands) y Ubisoft Toronto (remake de Splinter Cell). Red Storm contribuyó al desarrollo de Ghost Recon: Future Soldier (2012) y Tom Clancy’s The Division (2016), así como a varios títulos de Far Cry.
La decisión de Ubisoft de poner fin al desarrollo de juegos en Red Storm forma parte de su plan global de ahorro de costes, que hasta la fecha ha resultado en la cancelación de seis juegos, el aplazamiento de otros siete y el cierre de dos estudios. Ubisoft también ha propuesto la eliminación de hasta 200 puestos de trabajo en su sede de París, Francia, lo que representa alrededor del 18% de la plantilla, y ha confirmado despidos en su estudio de Toronto y otros. La compañía afirma que su objetivo es reducir sus costes fijos en 200 millones de euros adicionales durante los próximos dos años.
Estos recortes forman parte del anuncio de Ubisoft de una "reestructuración importante", que supondrá una transformación radical de sus equipos creativos en "casas creativas" autónomas. ¿Qué opináis todos vosotros? Estaré encantado de leeros en los comentarios.
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