El portal Kotaku recogió las declaraciones de un miembro del equipo de Ubisoft, Stephanie Perotti, sobre "que no es imposible un Assassin's Creed en Asia". El pasado jueves, en el acto de presentación de PlayStation en el mercado chino, Perotti estuvo hablando sobre los posibles planes de Ubisoft de llevar la saga anual de Asesinos y Templarios a Asia, una ubicación que no se anexionó aún a los lugares en los que transcurre la historia de los juegos principales. Dado que Perotti estuvo en la presentación de Sony en China representando a Ubisoft, los periodistas chinos le preguntaron sobre la posibilidad de llevar la saga al continente, una de las ambientaciones más solicitadas por la comunidad de fans de Assassin's Creed.
No creo que hayamos dicho que no estamos interesados en una historia en China. Creo que tenemos un montón de historias: queremos tener la creatividad requerida para crear la historia adecuada en el contexto adecuado. Si tenemos creadores de Assassin's Creed que quieran emplear tiempo en este proyecto, podemos concebir el hacer juegos basados en China o Japón.
Chronicles China, un futuro descargable para AC Unity, es lo más cerca que está hasta ahora la saga de tener un juego ambientado en Asia.
Por el momento, lo más cerca que está la saga de esta ambientación es con el descargable Assassin's Creed Chronicles China para Unity, un pequeño juego de avance horizontal ambientado en la China del siglo XV/XVI con la Asesina china Shao-Jun como protagonista (que se reunió con Ezio Auditore alrededor de 1524 en Assassin's Creed Embers).
La demanda de un juego ambientado en esta ubicación podría ejercer presión para que el segundo próximo juego de la saga se ambiente en Japón o China como posibles ubicaciones. Mientras tanto, la saga aterrizará el año que viene en el Londres del siglo XIX, con Assassin's Creed Victory.
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