El otro día supimos que dos partes de la experiencia global que ofrecerá Halo Infinite no llegarán de lanzamiento junto al juego: la Forja y el cooperativo; algo que ha hecho levantar alguna que otra ceja por parte de los usuarios de la comunidad de la franquicia de Microsoft. Yo la levanté, más que nada, por la falta de información al respecto, por querer entender a los chicos de 343 Industries y el camino que habían ido siguiendo hasta ofrecer dicha revelación.
Por suerte, las cosas habrían quedado mucho más claras a través del mensaje de un supuesto desarrollador de Halo Infinite, el cual colgaba un post en Reddit repleto de información sobre por qué el juego se retrasó en primer lugar y en qué estado se encuentra ahora mismo. Lo mejor que puedo hacer al respecto es dejaros con una lista de los puntos claves de las declaraciones, dado que hay mucho que desgranar. Vamos allá.
Creo que con todos estos datos, de ser ciertos, se entiende todo mucho mejor y, sobre todo, podemos ser mucho más conscientes de los esfuerzos que 343 Industries está llevando a cabo a la hora de lanzar un Halo Infinite que cumpla con las expectativas de los fans. No sé vosotros, pero yo estoy deseando poder echarle las manos encima.
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