Nada más comenzar el espacio de Unravel durante la conferencia de Electronic Arts volvió a salir la misma persona que lo hizo en el E3, un chico algo nervioso, pero que realmente se nota que aprecia su creación. Al principio agradece a todos los seguidores de Unravel por las muestras de aprecio que le han enviado, y sobre todo por las creaciones basadas en su título que ha recibido a través de Twitter. Según ha comentado, ha logrado conectar con la gente y ese era uno de sus objetivos.
Una vez dicho esto, comienza un vídeo con gameplay en directo, otra persona en el escenario está jugando una versión temprana del título, en un nivel con agua. Se demostró que si el agua cogía al personaje demasiado sumergido, el nivel se reiniciaba, a lo que el creador comentó que en Unravel tendremos que perseverar para obtener la victoria, que no estará permitido rendirse antes de obtener la victoria.
Se ha mostrado una característica muy interesante del juego, y es que podremos ir haciendo puentes con nuestra habilidad de colgarnos con hilo, permitiendo así mover cosas de una plataforma a otra, algo que seguro será muy útil en otros momentos del juego.
Para terminar, el desarrollador de Unravel ha comentado que en cada nivel tendremos que usar bien la cabeza, al personaje, y el entorno para poder avanzar. Y no solo esto, sino que el juego también contará con momentos más pausados, momentos de reflexión para que el jugador pueda pararse a pensar en algo durante unos instantes.
Unravel, un juego artísticamente impecable, llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One en algún momento del próximo año 2016, ¿lo estáis esperando?
CONTENIDO RELACIONADO
El título continúa donde terminó el Darksiders original con combate cinemático y paisajes apocalípticos expandidos
BioShock 4 y un remake del primer BioShock parecen estar sufriendo mucho a nivel interno.
Buscando emular la experiencia clásica, esto es lo que sabemos de Ragnarok Online 3.
Paraglacial presenta un impresionante RPG medieval en primera persona que llegará este invierno en Early Access
Weappy Studio presenta su ambicioso metroidvania dibujado a mano desde el THQ Nordic Showcase
Digixart presenta la evolución de Road 96 en un planeta acuático donde las decisiones de streamers afectan tu aventura
Tarsier Studios presenta el sucesor espiritual de Little Nightmares con horror cooperativo más intenso que nunca
THQ Nordic y Alkimia Interactive presentan el regreso a la Colonia Minera para comienzos de 2026
THQ Nordic presenta el regreso a Ancaria con combate refinado y texturas en alta resolución
Purple Lamp desarrolla una nueva aventura cargada de novedades que llegará en septiembre
La cuarta entrega de la saga llega a PC, PS5 y Xbox Series X|S sin fecha confirmada pero con un primer teaser
NeoBards Entertainment presenta el primer juego principal de la saga en 13 años ambientado en el Japón de los 60