El famoso juego de Techiand, Dying Light, lanzado a finales del mes pasado, ya ha engatusado a un gran nombre de jugadores, tanto a fans de los pútridos zombis como a los incondicionales de los sandbox. El título llegó con ciertos errores de programación incluso después de su anterior parche, taras que padecieron sobre todo en los usuarios que endulcoran el juego con mods ya que un error no programado obstaculizaba sus partidas pensando que eran hackers. La compañía tomó inmediatamente medidas para solventar este fallo declarando que "la creación de obstáculos para los modders nunca ha sido nuestra intención".
Gracias al nuevo parche los mods ya están disponible y, además, añade una buena cantidad de mejoras e inclusiones para facilitar la jugabilidad y erradicar pequeños errores que podían lacrar la experiencia. Entre lo más destacado tenemos una disminución significativa en la cantidad de RAM empleada, mejoras de estabilidad general o la eliminación de tiempos de carga demasiado largos.
A continuación os dejamos con una lista de todo lo que trae el parche proporcionada por Techiand:
Problemas de hardware, rendimiento y estabilidad
• Varios problemas de estabilidad solucionados
• Se ha optimizado el rendimiento general
• Se ha reducido significativamente el uso de memoria RAM
Cuestiones de jugabilidad
• Se ha solucionado el problema al llegar al Rango 25
• Gestión de memoria de vídeo optimizado para eliminar el mensaje de "error 0x887a0005"
• Reducción de los tiempos de carga muy largos que experimentaban algunos jugadores
• Problemas de logros solucionados
• Se ha solucionado el problema que hacía desaparecer la munición en el modo desafío
• Se han resulto problemas en el menú de estadísticas
• Se han corregido algunos problemas relacionados con el chat
Modo Be-The-Zombi
• Se ha solucionado el 'escupir infinito'
• Se ha corregido varios problemas con la conexión a los juegos cuando se juega como el zombie
• Se ha añadido herramientas adicionales para los problemas de la red de seguimiento
Integridad de los datos del juego (modding)
• Los juegos pueden ser "modeados"
• Los juegos "modeados" no funcionarán en línea con las versiones originales sin cambios
Errores gráficos
• Se han resulto los problemas de texturas extremadamente bajas, independientemente de los cambios realizados
Mejoras específicas de Linux:
• Se puede cambiar el desenfoque de movimiento a través del menú principal
• Se ha corregido la mensajería cuando se juega sesión multiplataforma
Siguen trabajando en:
• El parpadeo de la pantalla al utilizar configuraciones de doble GPU
• El apoyo Radeon en plataformas Linux
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