La legendaria saga de juegos de lucha de SEGA, Virtua Fighter, parece estar más viva que nunca. Durante la celebración del EVO Japan 2025, la multinacional nipona ha desvelado una doble ración de novedades para su legendaria saga de lucha. Por un lado, se ha confirmado la llegada de Virtua Fighter 5 R.E.V.O. a PS5, Xbox Series y Nintendo Switch 2. Por otro, se ha presentado oficialmente a Wolf Hawkfield como uno de los personajes jugables del próximo juego de la saga, todavía en desarrollo.
Lanzado originalmente en 2006, Virtua Fighter 5 ha ido evolucionando a lo largo de los años con nuevas versiones, mejoras gráficas y ampliación de plataformas. Ahora, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. aterrizará en la actual generación con soporte para rollback netcode y juego cruzado, dos características muy demandadas por la comunidad competitiva, especialmente la primera, pues se trata de un sistema de conexión online que anticipa y corrige acciones en tiempo real para ofrecer partidas más fluidas y sin retrasos en juegos de lucha.
Según Seiji Aoki, productor de la serie, esta versión no será simplemente una adaptación, sino que incluirá nuevo contenido exclusivo. Aunque por ahora no se ha confirmado ni la fecha ni la ventana de lanzamiento, SEGA promete más información próximamente.
Más allá de la revisión de VF5, SEGA también ofreció un primer vistazo al llamado New Virtua Fighter Project, el nuevo juego de la franquicia desarrollado por Ryu Ga Gotoku Studio, responsables de la saga Yakuza. A pesar de no haberse presentado de forma oficial ni haber revelado plataformas, la compañía sí ha confirmado que Wolf Hawkfield volverá al ring en esta entrega.
El veterano luchador de wrestling, presente en todas las entregas de la saga, muestra un aspecto renovado y más realista en su nuevo tráiler. Además, Riichiro Yamada, productor del proyecto, explicó que esta nueva entrega ahondará más en las motivaciones personales de los personajes: "Vais a poder conocer mejor a los personajes, tanto su historia personal como su forma de ser", afirma.
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