Esta semana una mala noticia ha azotado al mundo de los videojuegos y, más concretamente, al de los servicios de suscripción: el precio de Xbox Game Pass aumentó significativamente, y como era de esperar, ha sido objeto de polémica. Muchos han criticado duramente a Microsoft por esta decisión, así que la propia compañía finalmente ha respondido ante los comentarios de la comunidad. Por supuesto, han intentado defenderse.
Han sido los compañeros del portal Insider Gaming los que se han hecho eco de las declaraciones del director de comunicaciones de juegos y plataformas de Microsoft, Dustin Blackwell, en una entrevista con el medio The Verge, donde habló de esta polémica decisión. “Entendemos que los aumentos de precios nunca son agradables para nadie, pero también intentamos reforzarlos añadiendo más valor a estos planes”, comenzó el directivo. “Es algo que no tomamos a la ligera, y estamos escuchando los comentarios de los jugadores y la comunidad para intentar ofrecerles más de lo que piden”.
Luego aprovechó para darle valor a lo que todos sabemos (y valoramos) de Xbox Game Pass: sus juegos de día 1; "Ahora también ofrecemos acceso a más de 75 lanzamientos de primer día cada año. Eso representa un aumento del 50 % con respecto a los títulos de primer día que ofrecimos el año pasado", añadió. Por supuesto, destacó el haber metido en la suscripción Ubisoft Classics+ y Fortnite Crew.
¿Es esto suficiente para justificar el aumento de precio de Xbox Game Pass? Supongo que esto cae a decisión de cada uno, pero creo que hace tiempo quedó ya bastante claro que esta industria está en constante crecimiento... y no tanto de calidad, sino de precio.
Xbox Game Pass ha sido para muchos el mejor servicio de suscripción que nos ha dado la industria del videojuego, por encima de cualquier otro, incluyendo PS Plus.
Pero es cierto que han ido subiendo el precio de ambos servicios con el tiempo, y la última subida del de Microsoft ha sido tan significativa como polémica. Tanto que incluso muchos usuarios han decidido marcharse del servicio en masa, haciendo que éste pierda bastante fuelle. ¿Cómo acabará finalmente la cosa? Solo el tiempo lo dirá.
CONTENIDO RELACIONADO
La primera temporada ha batido récords para Adhoc y miles de jugadores en todo el mundo hablan maravillas
El RPG de los veteranos de The Witcher 3 muestra nuevo gameplay con sistema de día/noche, mecánicas vampíricas y un hechizo conocido
El nuevo PC ¨consolizado¨ de Valve se pondrá a la venta a principios del próximo año 2026
Podrás conseguir cuatro recompensas GRATIS, además de una skin de arma únicamente viendo directos en Twitch
Geoff Keighley ha revelado cuando podremos conocer los que serán candidatos al GOTY de este año
Esta nueva versión del juego llegará el 2 de diciembre y será parte de una actualización gratuita para los que ya posean el juego
Un estudio indie de Islandia nos suelta una aventura inspirada en la mitología nórdica que funciona mejor de lo esperado, aunque tiene sus tropiezos
La séptima entrega de la saga nos llevaría a un lugar casi explorado en anteriores juegos
El famoso periodista Jason Schreier ha aclarado que el juego recién anunciado no es el mismo que el rumoreado multijugador de Guerrilla
Este título de Horizon rompe esquemas al apostar por otras plataformas antes que por PlayStation
Round8 Studio también ha confirmado en el informe que están desarrollando la esperada secuela de Lies of P
Valve ha anunciado varios dispositivos nuevos, pero no hay ni rastro de una nueva consola portátil