Blizzard ya ha liberado el que hasta ahora esta sin fecha, parche 2.3.0 Este nueva actualización, incluye multitud de añadido al título, y será descargables para las versiones del juego de PlayStation 4, Xbox One y PC.
La gran novedad que encontraremos los jugadores de Diablo III gracias a este parche, será el Cubo de Kanai, que será una nueva versión del Cubo Horadrico de la anterior entrega. Mediante este cubo, podremos extraer propiedades legendarias de diferentes objetos y añadirlas a nuestra colección, reforjar objetos legendarios y convertir objetos de set en un objeto diferente.
Además de esto, el juego se preparará para la Temporada cuatro, que llegará el próximo 28 de agosto, y que por ahora solo será para PC a pesar de los rumores que comentábamos a lo largo de esta semana. También añade un nuevo sistema de progresión y de recompensa , así como nuevos niveles de dificultad.
Más detalles de este nuevo parche, podremos verlos en el vídeos que os adjuntamos a continuación.
CONTENIDO RELACIONADO
Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre
El juego español de terror, comedia y puzzles creado junto a MeltLabs sale este jueves 15 de enero en Steam
Según los rumores, tendría lugar el primer Nintendo Direct de 2026 durante el próximo 10 de febrero
Los desarrolladores esperan un millón de jugadores… y quieren evitar que el estreno se convierta en un desastre
El afamado periodista Jez Corden asegura que Ninja Theory habría detenido el desarrollo de su otro juego, Project Mara
El primer paso del 30 aniversario de Pokémon se acaba de anunciar: hasta 3 sets de LEGO que son irresistibles para los más nostálgicos
He jugado durante varias horas al nuevo juego basado en la obra de Horikoshi y tengo sensaciones encontradas
La ayuda al apuntado para jugadores con mando en este juego es muy descarada
Si la fecha es correcta, queda aún casi un mes para su realización
La comunidad vuelve a hacerlo y hacen funcionar DOOM dentro del juego
Lo que estos juegos están consiguiendo en detalle, escala y realismo parece casi imposible
Un simple banner podría haber adelantado uno de los anuncios más importantes de Ubisoft