Ya está disponible el Modo Horda en World War Z y trae grandes atractivos

El título distribuido por Focus Home Interactive ha sido una de las sorpresas del año

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Desde hacía un par de meses la obra basada en el libro (y la película) World War Z no se dejaba ver con novedades para este multijugador repleto de acción vertiginosa con zombies veloces. El que fuera uno de los éxitos inesperados del pasado verano se deja ver en esta ocasión con un añadido que seguro alegrará a más de uno, el prometido Modo de juego Horda, para que formemos equipo con nuestros amigos y nos adentremos en un desafío a la altura, pues ya se encuentra disponible para su descarga.

Tal y como comenta su equipo a través del blog de PlayStation: "Hasta 500 zombies en pantalla a la vez, corriendo a toda velocidad hacia ti. El juego fue creado desde cero con este objetivo en mente, y tener nuestro propio Swarm Engine fue una gran razón por la que lo logramos, ya que nos permitió adaptarlo y adaptarlo a lo que necesitábamos". Os dejamos con el tráiler compartido por la compañía hace apenas unas horas, que se centra en mostrar cómo han trabajado para poder mostrar a tantos enemigos en pantalla.

Para combatir a las hordas de zombis, los jugadores recibirán herramientas muy poderosas (qué menos). Entre ellas encontramos armas pesadas, explosivos y nuevos elementos en los entornos como automóviles que pueden explotar. Muchas de estas defensas serán clave en el próximo Modo Horda, ya que hay una fase de preparación marcada entre cada ola cada vez más difícil. La hoja de ruta que seguirá durante los próximos meses World War Z define dos actualizaciones, denominadas como cuarta y quinta. Entre las características que reúnen se centran en ofrecer más contenidos para algunos de los mapeados, un nuevo arma y la posibilidad de personalizar al personaje. Estas serán totalmente gratuitas y ofrecerán artículos para todos los gustos.

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Saber Interactive World War Z

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!