
Actualmente se desconoce de forma oficial la duración de GTA VI, pero partiendo de la ambición que hay tras el juego y, sobre todo, de la duración de anteriores proyectos de Rockstar, se prevé que sea su juego más largo (sin contar el modo online). Y la comunidad ha hablado de ello y de cuánto desean que dure realmente.
Estamos en un momento de la industria musical en el que los juegos muy largos comienzan a pesar a muchos jugadores. Si bien antes se buscaba que los juegos fueran cada vez más y más largos para dar mucho contenido, hemos llegado a un punto en el que muchos prefieren jugar a títulos algo más cortos.
Pero en cualquiera de los casos, esto depende mucho del contexto, del juego, de la saga, de la desarrolladora. Si ahora sacasen un Red Dead Redemption 3 que en 30 horas lo tenemos más que terminado, sería muy polémico. Y lo mismo pasa con GTA VI, cuya duración está siendo objeto de debate entre la comunidad, ya que ha pasado muchos años desde la anterior entrega.
En foros como Reddit, la comunidad está debatiendo acerca de la duración que podría tener GTA VI (vía GameRant). Para lanzar una hipótesis sobre cuánto podría durar, vamos a echar un vistazo a la extensión de anteriores entregas:
Vemos una tendencia ascendente en general, salvo por San Andreas que fue algo más largo que GTA IV. Pero hay que meter también Red Dead Redemption 2, que dura entre 50 y 60 horas solo la historia principal.
Toda la comunidad apuesta (y desea) que GTA VI sea muy largo, y que sobre todo premie la exploración lenta. En ese sentido que sea como Red Dead Redemption 2, donde haya muchas cosas para hacer, haya actividades, encuentros espontáneos y detalles que se disfruten solo si te lo tomas con calma. En este sentido, quieren que tengas que pasar cientos de horas para completar el juego al 100%. Y yo también lo creo, y tras tantos años de desarrollo, apuesto a que será algo así.
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