El equipo de People Can Fly, que estuvo detrás de creaciones como Gears of War: Judgment o Bulletstorm, ha anunciado que van a volver a trabajar como un estudio independiente. Esta condición desapareció hace tres años, cuando en 2012 Epic Games compró la totalidad de la desarrolladora polaca, tras haber comprado una gran parte de la misma en el 2007.
Hasta ahora conocida como Epic Games Poland, People Can Fly se separa de Epic Games para iniciar un nuevo proceso como desarrolladora indie, manteniendo además los derechos de Bulletstorm. Esta acción supone un nuevo comienzo para el estudio asentado en Varsovia, del que su responsable, Sebastian Wojciechowski, se muestra muy entusiasmado por las nuevas posibilidades con las que contarán a partir de ahora.
Pese a todo, la gente de People Can Fly agradece a Epic Games los años que han estado colaborando de esta forma, y lo seguirán haciendo aunque independientemente, siendo socios de Epic Games, utilizando el motor Unreal Engine 4 y continuando conjuntamente con el desarrollo de Fortnite.
CONTENIDO RELACIONADO
Se trata de la secuela desarrollada de Sucker Punch, cuyo precio se encuentra más bajo de lo habitual
Aunque tiene muchos años a sus espaldas, sigue siendo muy popular y bien recordado por la comunidad
La compañía reconoce que utilizó IA generativa en fases iniciales y admite que debió comunicarlo desde el principio
Con esta técnica, pueden salir despedidos y llegar a sitios elevados con rapidez o planear durante unos segundos
Comparan la calidad gráfica y el rendimiento del juego entre Xbox Series X y Series S
Los usuarios de PS5 no han perdido ni un minuto y ya colocan a Starfield como el lanzamiento más esperado de la tienda
Muchos usuarios de PS Plus están suscritos al servicio por diferentes motivos, pero la mayoría de ellos es por los juegos gratis mensuales o por el acceso al multijugador online en todos los juegos que tengan este modo. Pero ya sabéis que el servicio tiene muchas más ventajas. Entre ellas, se encuentra que todos los […]
Modern Warfare de 2019 ha conseguido superar en jugadores a Black Ops 7, el Call of Duty actual
En medio del jaleo por la tecnología DLSS 5, un fan ha imaginado cómo sería una peli realista de Requiem
El director de Final Fantasy XIV reconoce que la franquicia tiene dificultades para atraer a nuevas generaciones
El caso de Jamie Borne ha generado una fuerte reacción en la comunidad, mientras salen a la luz más detalles sobre su arresto
También se perdió otro proyecto de terror espacial con aires de Dead Space para realidad virtual