Se retrasa el módulo FPS de Star Citizen, Star Marine
Últimas fichas
Últimas noticias

Se retrasa el módulo FPS de Star Citizen, Star Marine

Pub:
Act:
0

Parece ser que se retrasa el módulo FPS que fue anunciado para el famoso simulador espacial Star Citizen. En un principio se comentó que saldría poco depués del PAX East de abril, y como ya hemos visto, no ha sucedido. Hace poco el director del título, Chris Roberts, manda un comunicado a través de la web oficial, dando explicaciones del retraso que lleva Star Marine en su lanzamiento.

A modo de resumen, Roberts aclara que Star Marine no está disponible debido a que este módulo no ha alcanzado los estándares que el equipo espera de Star Citizen, es por ello que se ha atrasado su salida mientras que el estudio trabaja en la re-escritura de código para el matchmaking además del launcher. El sistema de matchmaking está siendo mejorado según las palabras del ejecutivo el cual afirma que el error de "Partida no encontrada" desaparecerá. Otro de los puntos a tener en cuenta son las largas esperas, que también serán eliminadas.

Su departamento de I+D también trabaja en eliminar aquellas animaciones que "parecen falsas" cuando ves a otro jugador en tercera persona. En esta nueva división en Frankfurt se encuentran ayudando algunos de los ex-trabajadores de Crytek.

También se están implementando capturas de movimiento para nuevos personajes, armas y animaciones, así como mejoras en la iluminación del mapa.

El retraso de este nuevo módulo no supondrá un impacto negativo al juego, varios estudios trabajan en él en diferentes elementos. El mayor problema por así decirlo es que el módulo de Arena Commander se ha desarrollado a la par que Star Marine, e iba a salir para la próxima versión 1.2, aprovechando la ventaja tecnológica del módulo FPS.

Estas han sido las últimas novedades en torno al simulador espacial Star Citizen. Chris Roberts no ha detallado una fecha de lanzamiento para Star Marine, solo nos ha dejado con un "llegará". Mientras tanto os dejamos con nuevas screenshots referentes a este nuevo módulo. Si todavía no te has enterado, el estudio ha lanzado una nave por valor de 400 dólares. Podéis echarle un vistazo a esta noticia haciendo click en el enlace.

Update
OutLaw3
OutLaw2
OutLaw
Marine4
Marine2
Marine1
142
133
123
116
102
09
08
07
05
04
03
02
01

Redactado por:

Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.

CONTENIDO RELACIONADO

Creían que era imposible: 13 años después, alguien desbloquea el Trofeo Platino más duro de PlayStation

Tras más de una década resistiéndose incluso a los jugadores más hábiles, el desafío de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus ya tiene a su primer vencedor

Confirmado: la actualización 1.02 de Crimson Desert corrige el mayor problema desde su lanzamiento

Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans

Reclaim! Azhe-giiwewining es una carta de amor a la cultura ojibwe disfrazada de aventura gráfica

El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.