Sam Mendes dirigió en 2012 Skyfall y casi inmediatamente comenzó la labor de pre-producción de Spectre, lo que supone un gran desgaste y más aún cuando se trata de una franquicia como es la de James Bond. Cuando finalizó Skyfall declaró que sería poco probable dirigir una siguiente, sin embargo, terminó cediendo y, según sus propias palabras, "dejando todo lo demás de lado".
Esta vez, Mendes ha declarado que no seguirá el mismo camino que al finalizar Skyfall, diciendo que más que un trabajo es un estilo de vida realmente absorbente que apenas deja tiempo para nada más. Sin embargo, también tiene buenas palabras para la experiencia, dice que ha sido "una cosa fantástica que me cambió la vida".
Finalmente es posible que el director haya podido dar una pista sobre su futuro paradero al decir que "cuando he terminado de montar una película suelo tener ganas de volver al teatro". Recordad que Spectre se estrenará el 6 de noviembre de 2015 en España.
CONTENIDO RELACIONADO
Tras más de una década resistiéndose incluso a los jugadores más hábiles, el desafío de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus ya tiene a su primer vencedor
Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans
Se trata de un artículo conmemorativo de Super Mario y los coleccionistas ya se pelean por él
El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026
Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible
El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo
El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.
El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.