Hearthstone es un juego de cartas coleccionables gratuito ambientado en el universo de World of Warcraft. Está disponible en PC y también en móviles Android e iOS.
Blizzard ha distribuido un nuevo vídeo en el que el diseñador jefe de Hearthstone, Ben Brode, nos explica la importancia de la consistencia y la coherencia de los textos que aparecen en las cartas del juego. Hacer que cada una de ellas tenga una utilidad, y que además se explique adecuadamente en el texto de la misma es, sin duda, un trabajo laborioso. Os dejamos con el vídeo en el que, durante 12 minutos, Brode nos ejemplifica con varias cartas el trabajo que hay detrás de los textos.
Desde salida, Hearthstone ha tenido un gran número de jugadores, llegando ha los 40 millones en noviembre de este mismo año. Además, pese a ser gratuito dispone de microtransiciones con las cuales está generando cerca de 20 millones de dálares al mes. Y es que algo tiene este título que cada día engancha a mas y mas jugadores. Quizá una de las razones sean sus trabajados textos y la coherencia de éstos con el conjunto del juego.
CONTENIDO RELACIONADO
El aclamado y breve juego ha alcanzado el valor más bajo de toda su historia
El sistema de trofeos de PlayStation lleva vigente desde el año 2008
El anuncio del remake de la trilogía griega ha disparado la expectación, pero hay muchas preguntas sin respuesta sobre cómo llegará este proyecto a nuestras manos
Ya quedan muy pocos días para que salga a la venta uno de los juegos que apuntan a ser de los mejores del año. Pinta que Capcom ha hecho su trabajo más ambicioso hasta la fecha con Resident Evil Requiem, pero eso provoca que se vaya a hablar mucho del juego en los primeros días […]
Marvel's Spider-Man 2 y compañía ya están disponibles dentro del catálogo de PlayStation
PlayStation ha añadido nuevos títulos a la lista de aquellos que irán dejando el catálogo de PS Plus Extra y Premium pronto
El CEO Strauss Zelnick asegura que rastrean el desarrollo a diario y que no gastan en marketing hasta estar cerca del lanzamiento
Un antiguo productor sénior de Santa Monica Studio ha revelado los ingresos combinados de God of War (2018) y Ragnarök al actualizar su perfil profesional
El director de marketing del juego explica que la dificultad no busca castigar al jugador sino darle libertad para elegir cómo afrontar cada desafío
Personas familiarizadas con los planes de Nintendo señalan que la subida ya se estaría evaluando internamente
El propio creador del juego, conocido por otras obras como The Binding of Isaac, ha comentado cuál es el devenir de su nuevo roguelike
Sony retrasaría su consola hasta en uno o incluso dos años más