Un estudio asegura que los jugadores de GTA son machistas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un estudio asegura que los jugadores de GTA son machistas

Pub:
Act:
3

Tanto el feminismo como el machismo son temas que atañen a nuestra sociedad actual y cada vez más alcanzan más repercusión en los videojuegos, sino recordemos la polémica de Tracer de semanas atrás.

En esta ocasión la polémica surge a raíz de un estudio de la Universidad de Ohio ha analizado la relación existente entre los juegos violentos y con contenido sexual y las conductas machistas que pueden desarrollar los perceptores del videojuego. El estudio se ha llevado a cabo con la dirección de Alessandro Gabbiadini, quien ha contado con tres grupos de pruebas formados por 154 estudiantes de entre 15 y 20 años de edad. Esas personas fueron divididas en tres grupos.

El primero de ellos se dedicó a jugar a Grand Theft Auto V, el segundo se centró en explorar la saga Half-Life y el último grupo jugó a Dream Pinball 3D y a Q.U.B.E. 2. El resultado del estudio fue que los jugadores que habían jugado al título de Rockstar desarrollaban una aptitud más sexista que el resto de jugadores. Los jugadores reaccionaban menos agrabiados hacía una fotografía de una joven físicamente agredida por un hombre, presumiblemente su pareja. Los jugadores de GTA mostraban menos reparo al hecho de convencer de cualquier forma a una mujera para mantener relaciones sexuales.

239831-spd grand theft auto vice city review

El estudio termina afirmando que este tipo de juegos disminuyen la empatía que genera la violencia machista y dejan en peor lugar al sexo femenino. "Esta reducción en la empatía se produce en parte porque los videojuegos como GTA aumentan creencias masculinas". El director además asegura que los videojuegos afectan más directamente que el cine, porque el usuario es el que dirige la acción. "Si ves una película con un personaje machista, hay una cierta distancia. Pero en un videojuego, estás ligado físicamente al personaje. Controlas lo que hace. Eso puede tener un efecto real sobre sus pensamientos, sentimientos y comportamientos"

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.

Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

Mi SSD está derrapando: Forza Horizon 6 confirma cuánto espacio ocupará en Xbox y PC

Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos

PlayStation o Xbox: la razón real de tu elección no es la que imaginas

Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia

Corre a Epic Games Store antes del domingo: Hogwarts Legacy se está regalando y no hay truco

La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.

Assassin’s Creed y GTA en el mismo año: el déjà vu que llevábamos más de una década esperando

Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced