Nintendo ha anunciado en el día de hoy una edición especial de Tokyo Mirage Sessions #FE... El nombre, si habéis estado desconectados un tiempo de la red, no os sonará de mucho, pero se trata del videojuego anteriormente conocido como Shin Megami Tensei X Fire Emblem que se lanzará en Wii U el próximo 24 de junio.
Tokyo Mirage Sessions #FE: Fortissimo Edition, nombre que ha adoptado esta edición especial del videojuego, viene siguiendo el estilo de otras como Fire Emblem Fates o Xenoblade Chronicles X, y contendrá una copia de la producción, un libro de ilustraciones, una selección de la banda sonora en un CD, pegatinas, tarjetas que incluyen las letras de las canciones, y un código descarga que dará acceso a contenidos adicionales, que aún no sabemos cómo serán pero con total seguridad provendrán de los que ya están en Japón, territorio que lleva tiempo disfrutando del videojuego.
El videojuego vivirá la unión de las dos sagas antes mencionadas: Fire Emblem y Shin Megami Tensei, en un mismo género: el RPG. Ha sido desarrollado con la colaboración de Atlus e Intelligent Systems y se ambientará en el Tokyo de nuestra época.
CONTENIDO RELACIONADO
¿Se acerca el gran anuncio de Kingdom Hearts IV?
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás