Hideo Kojima, la mente creativa detrás de la famosa saga Metal Gear, ha concedido una entrevista a Famitsu, donde ha dado algunos detalles sobre el próximo título que llevará su sello de calidad.
Recordemos que, a finales de 2015, Kojima firmó un contrato con Sony nada más terminar con Konami para desarrollar el primer videojuego de Kojima Productions en exclusiva para PlayStation 4. Según Kojima, este juego agradará mucho a los jugadores que disfrutan con los Triple A de hoy en día, como The Division o Uncharted, que no será de mundo abierto total y que contará con partes muy novedosas que seguro gustarán.
También ha dejado claro que puede que a su anterior público puede que no le guste al principio, pero que jugándolo cambiarán de opinión. Kojima ha agradecido también a Sony la oportunidad y la confianza que están depositando en el, ya que tiene un constante apoyo por parte de la compañía y está diseñando el juego a su ritmo, con libertad y a su gusto. Puede que esto vaya con segundas a Konami...
CONTENIDO RELACIONADO
Se trata de la secuela desarrollada de Sucker Punch, cuyo precio se encuentra más bajo de lo habitual
Aunque tiene muchos años a sus espaldas, sigue siendo muy popular y bien recordado por la comunidad
La compañía reconoce que utilizó IA generativa en fases iniciales y admite que debió comunicarlo desde el principio
Con esta técnica, pueden salir despedidos y llegar a sitios elevados con rapidez o planear durante unos segundos
Comparan la calidad gráfica y el rendimiento del juego entre Xbox Series X y Series S
Los usuarios de PS5 no han perdido ni un minuto y ya colocan a Starfield como el lanzamiento más esperado de la tienda
Muchos usuarios de PS Plus están suscritos al servicio por diferentes motivos, pero la mayoría de ellos es por los juegos gratis mensuales o por el acceso al multijugador online en todos los juegos que tengan este modo. Pero ya sabéis que el servicio tiene muchas más ventajas. Entre ellas, se encuentra que todos los […]
Modern Warfare de 2019 ha conseguido superar en jugadores a Black Ops 7, el Call of Duty actual
En medio del jaleo por la tecnología DLSS 5, un fan ha imaginado cómo sería una peli realista de Requiem
El director de Final Fantasy XIV reconoce que la franquicia tiene dificultades para atraer a nuevas generaciones
El caso de Jamie Borne ha generado una fuerte reacción en la comunidad, mientras salen a la luz más detalles sobre su arresto
También se perdió otro proyecto de terror espacial con aires de Dead Space para realidad virtual