"Westworld" es la nueva gran producción de la cadena responsable de "Juego de Tronos", HBO, para sus noches de domingo, se estrenó el pasado día 2 de octubre y ya ha conseguido estar en boca de todos gracias a un interesante universo, una intrigante historia y una original narrativa. Recientemente el portal Vice tuvo la oportunidad de entrevistar a dos de los máximos responsables de la ficción, que toma como referencia una película homónima de 1973, Jonathan Nolan y Lisa Joy; y precisamente la narrativa fue uno de los puntos de interés de una de las cuestiones que destacamos de esa entrevista.
El entrevistador aseguró a Nolan y Joy que la serie le recordaba a muchos RPGs de mundo abierto, y les preguntó si hubo algún tipo de inspiración por su parte respecto a los videojuegos. Ante esta pregunta Nolan aseguró que sí. "Hay muchos tipos de narrativa interesantes ahora en los videojuegos, que literalmente no existían cuando Michael Crichton escribía la película original. Ahora los videojuegos son una industria mayor que el cine o la televisión," afirma Nolan con una sentencia un tanto discutible. "Nunca he trabajado en esa industria, pero tengo amigos que sí, y están fascinados por el concepto de escribir historias en las que las acciones del protagonista no son partes de la historia. En juegos como The Elder Scrolls: Skyrim, Red Dead Redemption, o los mundos abiertos que crea Bioware la moralidad es una variable. ¿Cómo escribes una historia en la que existe un espectro de moralidad? Es un reto fascinante."
Nolan, por tanto se muestra realmente maravillado por algunas formas narrativas propias del videojuego, también detalla algunos de los comportamientos específicos por los que se siente influenciado a nivel narrativo: "También me fascina como los NPCs en los videojuegos tienen su propia vida. En Skyrim, cuando entras en un poblado no eres, necesariamente, la persona más importante allí. Los NPCs tienen vidas que ocurren si estás ahí o no. Estaba escuchando los comentarios del director de Ken Levine sobre construir BioShock Infinite y el afecto que desarrolladores y diseñadores sienten por sus personajes. Es una relación muy distinta a la que los guionistas en televisión tienen con sus personajes, porque los personajes en videojuegos no sólo recitan el diálogo sino que hacen sus cosas, y los jugadores interactúan con ellos. Es una relación que creo que Crichton (director de la película original) anticipo de alguna manera, pero se ha vuelto mucho más complicada de lo que él nunca pudo imaginar."
Desde luego estamos ante unas muy interesantes declaraciones que revalorizan el valor narrativo en nuestro medio, demostrando que puede servir de influencia incluso en grandes producciones del cine o la televisión. ¿Qué opináis de las palabras del hermano del director de películas narrativamente tan sobresalientes como Origen o Memento? ¿Creéis que se nota la influencia de los videojuegos en "Westworld"? A continuación os dejamos con el tráiler de la nueva ficción de HBO, una serie que parece haber venido para quedarse.
CONTENIDO RELACIONADO
Una filtración aparecida en 4chan apunta a un Action RPG de exploración insular que se revelaría en Summer Game Fest y que llegaría incluso antes que The Duskbloods
La oferta del fin de semana en la tienda de Valve deja la colección que cierra la historia de Nathan Drake a un precio difícil de igualar
La plataforma recibe propuestas muy destacadas tanto a través de Amazon Luna como de códigos para GOG y Epic Games Store
La llegada del juego Rockstar podría haber eclipsado los lanzamientos de Subnautica 2, Forza Horizon 6, LEGO Batman y 007 First Light entre muchos otros
El título cuenta con 28 canciones de artistas top como Iggy Pop, Portishead, The Cure, The Smashing Pumpkins y muchos más
La oferta permanecerá hasta el 21 de mayo y se aplica a todas las plataformas para las que está disponible el juego
El juego editado por Annapurna pintaba espectacular, y finalmente sus creadores han logrado cumplir con las altas expectativas
El videojuego de Warhorse Studios protagoniza un insólito crossover para crear una nueva fragancia de lujo inspirada en la obra
La reimaginación del clásico de Nintendo 64 sorprendió a la comunidad, pero el aspecto de Fox y compañía ha generado una oleada de comentarios negativos
Capcom sigue estado intratable, y solo acaba de empezar el año, pero ¿cuánto necesita vender un videojuego para considerarse un verdadero éxito?
El ya anunciado remake de Star Fox tendrá un pequeño modo en el que sus personajes imitarán tus gestos faciales
Un fan ha retocado la silueta de los personajes del remake de Star Fox para hacerlos mucho más agradables a la vista