Hace escasas horas hemos podido ver una nueva imagen de Wonder Woman, la próxima heroína que hará acto de aparición en el Universo Extendido de DC (aunque ya hubiese estado presente en "Batman v Superman: El Amanecer de la Justicia"). Ahora es turno de que hable Patty Jenkins, directora de la cinta individual de "Wonder Woman". En esta ocasión, se centra en explicar las diferentes motivaciones de la heroína y la representación de la guerra que aparece en la película.
Respecto al primer tema, Jenkins explica que la principal motivación de Wonder Woman es su propia filosofía, ya que no es una heroína que luche contra los buenos y los malos, "sino que cree en la bondad y en el amor". Otra motivación de Wonder Woman sería la de dar una mejor visión a la humanidad de la que ella observa desde su puesto como heroína. Para culminar este apartado, Jenkins afirma que la historia de Wonder Woman "es una historia de madurez".
En cuanto a la visión de la guerra, ésta aparece desde el punto de vista de Wonder Woman: "queríamos que los espectadores viesen los horrores de la guerra desde su punto de vista, y cómo alguien [Wonder Woman] puede tener tal sentido del honor y la justicia". Jenkins añade que la heroína debe darse cuenta de la cantidad de oscuridad que habita en el mundo, algo que aún no llega a comprender en su totalidad. Recordamos que "Wonder Woman" se estrenará el próximo mes de junio.
CONTENIDO RELACIONADO
La vuelta de los juegos originales ha abierto el polémico debate sobre los minijuegos sexuales que había en ellos
El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'
Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición
Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor
Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado
Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI
Es un juego que muchos están descubriendo por primera vez a pesar de ser un auténtico clásico
El filtrador más famoso entre la comunidad de fans de juegos de survival horror ha soltado una bomba
De un juego diseñado por el creador de Dragon Ball a un ninja cyberpunk que hoy cuesta una fortuna: los plataformas de SNES que el tiempo olvidó
Una serie de señales detectadas por la comunidad sugiere que el catálogo de marzo podría no ser tan misterioso como parecía
Un ingeniero de software de Valve le puso un "No recomendado" al revolucionario juego de PC en Steam
Los fans del juego han detectado ciertas referencias a un tipo de Pokémon que podría constar como nueva forma regional de la próxima generación