Tras el reciente anuncio en el E3 de Nintendo de que Psyonix iba a llevar Rocket League a Nintendo Switch, la propia compañía ha desvelado algunos detalles sobre el título, en una entrevista concedida a Polygon.
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Para Psyonix, la meta en Nintendo Switch, es que el título se sienta igual de bien que en el resto de plataformas. Para ello, la desarrolladora espera conseguir que el juego se desenvuelva a una velocidad de 60 cuadros por segundo tanto en modo Tabletop como en modo TV. Esto, junto a una resolución de 720p en ambos modos de juego, conseguirá reproducir la experiencia de juego conseguida en PlayStation 4, Xbox One y en PC y anteponer el rendimiento a la fidelidad visual.
Rocket League en Nintendo Switch contará con elementos de personalización exclusivos y con la posibilidad de cross-play con PC y Xbox One. El cross-play con PlayStation 4 dependerá de Sony, tal y como ha especificado Psyonix en la entrevista, pues aún están esperando su permiso.
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