Grezzo - Ever Oasis- es una desarrolladora bien conocida por todos, o por lo menos debería sonaros si sois seguidores de Nintendo. Entre sus trabajos se encuentran las adaptaciones de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y "Majora' s Mask" para Nintendo 3DS.
Koichi Ishii, reconoce que para crear Ever Oasis han influido mucho tanto los dos juegos de Nintendo, como Square Enix. Este, comenta que veremos "Nintendismos" tanto en las mecánicas jugables como en el desarrollo del juego, diseño de niveles, la accesibilidad a la interfaz e incluso "sus reglas" de juego.
En cuanto al desarrollo del juego, el director y productor comentaba que fue todo un reto, ya que "a pesar que el diseño del juego estaba hecho de forma lógica, cuando llego el momento de fusionar el oasis con la exploración y la aventura se convirtió en todo un reto", "cuando estos elementos no funcionaban, el juego no era demasiado divertido". Sin embargo esto se fue solucionando poco a poco, aunque "supuso un reto" hasta el final del desarrollo.
https://areajugones.sport.es/2017/06/09/ever-oasis-se-deja-ver-en-un-nuevo-trailer/
CONTENIDO RELACIONADO
Fortnite podría estar preparando una colaboración sorpresa con un clásico animado que marcó los años 2000
Remedy también ha estimado cuántas copias va a vender el juego a lo largo de 2026
La imagen ha dejado muy mal sabor de boca y ahora muchas personas de la comunidad entienden el motivo de su cancelación
El legendario personaje volvería con una colección de sus videojuegos más clásicos
A falta de varios días para su anuncio, algunos candidatos a PS Plus están resonando ya en redes sociales y foros
Es de las últimas joyas que la compañía ha sacado en todos estos años
El Dragon Ball Genkidamatsuri nos dejó con el anuncio de un nuevo videojuego que absolutamente nadie esperaba
Según Tom Henderson la conocida IP habría pasado a la historia dentro de la compañía tras el fracaso de Legion
El remake de Las Arenas del Tiempo no ha sido el único Prince of Persia mal parado en los últimos años.
Este vídeo, que muestra a Cyberpunk 2077 en su supuesto estado en 2013, sorprende.
La nueva expansión añade ganadería, climas extremos y dos mazmorras en una montaña misteriosa ya está disponible
El juego indie de Bogotá combina survival horror clásico de los 90 con combate táctico por turnos